[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"$f3864q5da17fgn":3,"$f31sysqcegaowe":5},{"text":4},"Dungeons & Dragons. Редакция 5.5e",{"id":6,"title":7,"originalTitle":8,"category":9,"categoryDetails":10,"rarity":11,"rarityDetails":10,"attunement":12,"attunementDetails":10,"renderedDescription":13,"source":14},100,"Жезл правления","Rod of Rulership","rod",null,"rare",true,"\u003Cp>Действием Магия вы можете продемонстрировать этот жезл и потребовать подчинения от существ по вашему выбору из тех, что вы можете видеть в пределах 120 футов. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости Сл 15, иначе станет Очарованной на 8 часов. Будучи Очарованным таким образом, существо считает вас своим истинным предводителем. Если цель получает урон от вас или ваших союзников, или получает приказ, противоречащий её природе, она перестаёт быть Очарованной таким образом. Вы не можете повторно использовать это свойство до следующего рассвета.\u003C\u002Fp>\n",{"title":15,"description":16},"DMG2024","Руководство Мастера 2024"]