[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"$f3864q5da17fgn":3,"$f3sx268a9uqlp7":5},{"text":4},"Dungeons & Dragons. Редакция 5.5e",{"id":6,"title":7,"originalTitle":8,"category":9,"categoryDetails":10,"rarity":11,"rarityDetails":10,"attunement":12,"attunementDetails":13,"renderedDescription":14,"source":15},282,"Посох силы","Staff of Power","staff",null,"very_rare",true,"Волшебником, Колдуном или Чародеем","\u003Cp>Этот посох имеет 20 зарядов и может быть использован как магический Боевой посох, дающий бонус +2 к броскам атаки и броскам урона, совершённым с его помощью. Пока вы держите его, у вас есть бонус +2 к Классу Защиты, спасброскам и броскам атаки заклинанием.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>\u003Cem>Заклинания.\u003C\u002Fem>\u003C\u002Fstrong> Пока вы держите этот посох, вы можете с его помощью сотворить одно из заклинаний из следующей таблицы, используя вашу Сл спасброска заклинаний. В таблице указано, сколько зарядов нужно потратить для сотворения заклинания.\u003C\u002Fp>\n\u003Ctable>\n\u003Cthead>\n\u003Ctr>\n\u003Cth>Заклинание\u003C\u002Fth>\n\u003Cth align=\"center\">Стоимость зарядов\u003C\u002Fth>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Fthead>\n\u003Ctbody>\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Cem>\u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F52-magic-missile\">Волшебная стрела\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fem>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd align=\"center\">1\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Cem>\u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F148-cone-of-cold\">Конус холода\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fem>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd align=\"center\">5\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Cem>\u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F154-levitate\">Левитация\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fem>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd align=\"center\">2\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Cem>\u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F163-ray-of-enfeeblement\">Луч слабости\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fem>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd align=\"center\">1\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Cem>\u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F191-lightning-bolt\">Молния\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fem> (версия 5-го уровня)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd align=\"center\">5\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Cem>\u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F221-fireball\">Огненный шар\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fem> (версия 5-го уровня)\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd align=\"center\">5\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Cem>\u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F578-wall-of-force\">Силовая стена\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fem>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd align=\"center\">5\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Cem>\u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F614-globe-of-invulnerability\">Сфера неуязвимости\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fem>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd align=\"center\">6\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Cem>\u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F631-hold-monster\">Удержание чудовища\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fem>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd align=\"center\">5\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Ftbody>\u003C\u002Ftable>\n\u003Cp>\u003Cstrong>\u003Cem>Восстановление зарядов.\u003C\u002Fem>\u003C\u002Fstrong> Посох ежедневно восстанавливает 2к8 + 4 потраченных заряда на рассвете. Если вы потратили последний заряд, бросьте 1к20. При результате «1» посох сохраняет бонус +2 к броскам атаки и урона, но теряет все остальные свойства. При результате «20» посох восстанавливает 1к8 + 2 заряда.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>\u003Cem>Мстительный удар.\u003C\u002Fem>\u003C\u002Fstrong> Вы можете действием Магия сломать посох себе об колено или о твёрдую поверхность. Посох уничтожается и выпускает свою магию в виде взрыва, заполняющего 30-футовую Эманацию, исходящую от него. У вас есть 50-процентный шанс быть мгновенно перемещённым на случайный план бытия, избежав взрыва. Если вы не избегаете эффекта, вы получаете урон Чистой силой, равный произведению количества зарядов в посохе на 16. Все остальные существа в зоне взрыва совершают спасбросок Ловкости Сл 17. При провале существо получает урон Чистой силой, равный произведению количества зарядов в посохе на 4. При успехе существо получает половину этого урона.\u003C\u002Fp>\n",{"title":16,"description":17},"DMG2024","Руководство Мастера 2024"]