Когда вы совершаете действие Магия, чтобы снять пробку с этой расписанной латунной бутылки, из неё вырывается густой дым. В конце вашего хода дым исчезает со вспышкой безвредного огня, и в незанятом пространстве в пределах 30 футов появляется Ифрит.
Когда бутылка открывается первый раз, Мастер совершает бросок по таблице ниже, чтобы определить, что происходит.
| 1к10 | Эффект |
|---|---|
| 1 | Ифрит атакует вас. После пяти раундов боя ифрит исчезает, и бутылка теряет свою магию. |
| 2–9 | Ифрит понимает ваши языки и повинуется вашим приказам в течение 1 часа, после чего возвращается в бутылку, и его удерживает новая пробка. Пробку нельзя снять в течение 24 часов. В следующие два открытия бутылки действует тот же эффект. Если бутылку откроют в четвёртый раз, ифрит сбегает и исчезает, и бутылка теряет свою магию. |
| 10 | Ифрит понимает ваши языки и может сотворить заклинание Желание один раз для вас. Он исчезает, когда исполнит желание, или спустя 1 час, и бутылка теряет свою магию. |