[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"$f3864q5da17fgn":3,"$f2f8hgan7ha6s9":5},{"text":4},"Dungeons & Dragons. Редакция 5.5e",{"id":6,"title":7,"originalTitle":8,"category":9,"categoryDetails":10,"rarity":11,"rarityDetails":10,"attunement":12,"attunementDetails":10,"renderedDescription":13,"source":14},77,"Глаз и Рука Векны","Eye and Hand of Vecna","wondrous",null,"artifact",true,"\u003Cp>\u003Cstrong>Векна\u003C\u002Fstrong> был могущественным волшебником, магией и завоеваниями основавшим ужасную империю. Несмотря на всю свою силу, Векна боялся смерти и решил избежать её, став личем.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Взбунтовавшийся подчинённый Векны по имени \u003Cstrong>Кас\u003C\u002Fstrong> положил конец правлению лича в жестокой битве. От Векны остались лишь одна рука и один глаз — ужасающие артефакты, по-прежнему стремящиеся воплотить его волю в мире.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cem>Глаз Векны\u003C\u002Fem> и \u003Cem>Рука Векны\u003C\u002Fem> — отдельные артефакты, которые могут быть найдены как вместе, так и по отдельности. \u003Cem>Глаз\u003C\u002Fem> похож на налитый кровью обычный глаз, вырванный из глазницы. \u003Cem>Рука\u003C\u002Fem> — иссохшая левая конечность.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>\u003Cem>Случайные свойства глаза и руки.\u003C\u002Fem>\u003C\u002Fstrong> \u003Cem>Глаз Векны\u003C\u002Fem> и \u003Cem>Рука Векны\u003C\u002Fem> каждый имеют следующие случайные свойства (см. раздел «Артефакты» в этой главе):\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli>1 малое положительное свойство\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>1 основное положительное свойство\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>1 малое отрицательное свойство\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cp>\u003Cstrong>\u003Cem>Настройка на глаз.\u003C\u002Fem>\u003C\u002Fstrong> Чтобы настроиться на \u003Cem>Глаз\u003C\u002Fem>, вы должны вдавить его в собственную пустую глазницу. \u003Cem>Глаз\u003C\u002Fem> прирастает к вашей голове и остаётся там до вашей смерти. Если глаз будет вынут, вы умрёте.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>\u003Cem>Свойства глаза.\u003C\u002Fem>\u003C\u002Fstrong> Пока вы настроены на \u003Cem>Глаз\u003C\u002Fem>, ваше мировоззрение становится Нейтрально-Злым, и вы получаете следующие преимущества:\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Истинное зрение.\u003C\u002Fstrong> Вы обладаете Истинным зрением в пределах 240 футов.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Сотворение заклинаний.\u003C\u002Fstrong> \u003Cem>Глаз\u003C\u002Fem> имеет 8 зарядов и ежедневно восстанавливает 1к4 + 4 потраченных заряда на рассвете. Вы можете сотворять с помощью глаза заклинания из таблицы «Заклинания Глаза Векны» (Сл спасброска 18). В таблице указано, сколько зарядов нужно потратить для сотворения заклинания. Каждый раз, когда вы сотворяете заклинание с помощью глаза, с шансом 5% Векна вырывает вашу душу из тела, пожирает её и берёт под контроль ваше тело, как марионетку. В таком случае вы становитесь НИПом под контролем Мастера.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Заклинания Глаза Векны\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fp>\n\u003Ctable>\n\u003Cthead>\n\u003Ctr>\n\u003Cth>Заклинание\u003C\u002Fth>\n\u003Cth align=\"center\">Стоимость зарядов\u003C\u002Fth>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Fthead>\n\u003Ctbody>\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Cem>\u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F149-crown-of-madness\">Корона безумия\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fem>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd align=\"center\">1\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Cem>\u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F192-scrying\">Наблюдение\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fem>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd align=\"center\">2\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Cem>\u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F260-dominate-monster\">Подчинение чудовища\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fem>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd align=\"center\">5\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Cem>\u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F375-eyebite\">Разящее око\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fem>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd align=\"center\">4\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Cem>\u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F378-disintegrate\">Распад\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fem>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd align=\"center\">4\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Ftbody>\u003C\u002Ftable>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Проникающее зрение.\u003C\u002Fstrong> Действием Магия вы можете получить проникающее зрение в пределах 30 футов на 1 минуту. Для вас непрозрачные объекты в пределах дальности выглядят прозрачными и не блокируют лучи света. Это зрение проникает сквозь 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла или 3 фута дерева или земли. Большая толщина блокирует зрение, как и тонкий лист свинца.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>\u003Cem>Настройка на руку.\u003C\u002Fem>\u003C\u002Fstrong> Чтобы настроиться на \u003Cem>Руку\u003C\u002Fem>, вы должны прижать её к обрубку, где раньше была ваша левая рука. \u003Cem>Рука\u003C\u002Fem> прирастает к вашей руке и становится полноценной конечностью. Если рука будет отнята, вы умрёте.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>\u003Cem>Свойства руки.\u003C\u002Fem>\u003C\u002Fstrong> Когда вы настроены на \u003Cem>Руку\u003C\u002Fem>, ваше мировоззрение становится Нейтрально-злым, и вы получаете следующие преимущества:\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Великая сила.\u003C\u002Fstrong> Ваше значение Силы становится равным 20, если оно меньше 20.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Ледяное касание.\u003C\u002Fstrong> Рукопашные атаки заклинанием, совершаемые этой рукой, как и рукопашные атаки, совершаемые с оружием, удерживаемым в этой руке, наносят при попадании 2к8 дополнительного урона Холодом.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Сотворение заклинаний.\u003C\u002Fstrong> \u003Cem>Рука\u003C\u002Fem> имеет 8 зарядов и ежедневно восстанавливает 1к4 + 4 потраченных заряда на рассвете. Вы можете сотворять с помощью руки заклинания из таблицы «Заклинания Руки Векны» (Сл спасброска 18). В таблице указано, сколько зарядов нужно потратить для сотворения заклинания. Каждый раз, когда вы сотворяете заклинание с помощью руки, она сотворяет на вас заклинание \u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F47-suggestion\">Внушение\u003C\u002Fa> (Сл спасброска 18; Концентрация не требуется), требуя, чтобы вы совершили злое деяние. \u003Cem>Рука\u003C\u002Fem> может как поручить вам конкретное действие, так и оставить выбор за вами.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Заклинания Руки Векны\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fp>\n\u003Ctable>\n\u003Cthead>\n\u003Ctr>\n\u003Cth>Заклинание\u003C\u002Fth>\n\u003Cth align=\"center\">Стоимость зарядов\u003C\u002Fth>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Fthead>\n\u003Ctbody>\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Cem>\u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F111-slow\">Замедление\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fem>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd align=\"center\">2\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Cem>\u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F246-finger-of-death\">Перст смерти\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fem>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd align=\"center\">5\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Cem>\u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F599-sleep\">Усыпление\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fem>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd align=\"center\">1\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Cem>\u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F618-teleport\">Телепортация\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fem>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd align=\"center\">3\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Ftbody>\u003C\u002Ftable>\n\u003Cp>\u003Cstrong>\u003Cem>Свойства Глаза и Руки вместе.\u003C\u002Fem>\u003C\u002Fstrong> Когда вы настроены одновременно и на глаз, и на руку, вы получаете следующие дополнительные преимущества:\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Чувство опасности.\u003C\u002Fstrong> Вы совершаете с Преимуществом броски Инициативы.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Некротическое сжатие.\u003C\u002Fstrong> Действием Магия вы можете выбрать одно существо, видимое вами в пределах 5 футов. Цель совершает спасбросок Телосложения Сл 18, получая 7к6 урона Некротической энергией при провале или половину этого урона при успехе Если Хиты существа опускаются этим уроном до 0, оно превращается в зелёную слизь (см. главу 3), покрывающую пространство, в котором находилось; каждый 5-футовый квадрат слизи считается отдельной частью. Немагические объекты, которые носило или несло существо, уничтожаются слизью, если состоят из металла или органических материалов.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Иммунитет к ядам.\u003C\u002Fstrong> Вы обладаете Иммунитетом к урону Ядом и состоянию Отравленный.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Регенерация.\u003C\u002Fstrong> Если в начале вашего хода у вас есть хотя бы 1 Хит, вы восстанавливаете 1к10 Хитов.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Желание.\u003C\u002Fstrong> Вы можете сотворить заклинание \u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F106-wish\">Желание\u003C\u002Fa>. После использования этого свойства оно не может быть использовано снова, пока не пройдёт 30 дней.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>\u003Cem>Уничтожение глаза и руки.\u003C\u002Fem>\u003C\u002Fstrong> Если и \u003Cem>Глаз Векны\u003C\u002Fem>, и \u003Cem>Рука Векны\u003C\u002Fem> прикреплены к одному существу, и это существо убито \u003Cem>Мечом Каса\u003C\u002Fem>, оба артефакта Векны вспыхивают огнём, превращаются в пепел и уничтожаются. Любые другие попытки уничтожить глаз или руку кажутся успешными, но артефакт вновь появляется в одном из тайных хранилищ Векны, где он ждёт, пока его снова найдут.\u003C\u002Fp>\n",{"title":15,"description":16},"DMG2024","Руководство Мастера 2024"]