[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"$f3864q5da17fgn":3,"$fgxvahciutglz":5},{"text":4},"Dungeons & Dragons. Редакция 5.5e",{"id":6,"title":7,"originalTitle":8,"category":9,"categoryDetails":10,"rarity":11,"rarityDetails":10,"attunement":12,"attunementDetails":10,"renderedDescription":13,"source":14},97,"Жезл величественной мощи","Rod of Lordly Might","rod",null,"legendary",true,"\u003Cp>Навершие этого жезла ребристое, и его можно использовать как магическую Булаву с бонусом +3 к броскам атаки и урона, совершаемым ею. Шесть свойств жезла связаны с шестью кнопками, расположенными в ряд на его рукояти. Ещё три свойства жезла не связаны с этими кнопками, они описаны ниже.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>\u003Cem>Кнопки.\u003C\u002Fem>\u003C\u002Fstrong> Бонусным действием вы можете нажать одну из этих кнопок на рукояти жезла; связанный с этой кнопкой эффект длится до тех пор, пока вы не нажмёте другую или не нажмёте ту же кнопку снова — в последнем случае жезл возвращается в свою обычную форму.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Кнопка 1.\u003C\u002Fstrong> Из конца рукояти появляется огненный клинок. Пламя этого клинка испускает Яркий свет в пределах 40 футов и Тусклый свет в пределах ещё 40 футов, и этот клинок можно использовать как магический Длинный меч или Короткий меч (по вашему выбору), наносящий при попадании дополнительно 2к6 урона Огнём.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Кнопка 2.\u003C\u002Fstrong> Рёбра на навершии жезла складываются, а вместо них вылетают\nдва лезвия в виде полумесяцев, превращая жезл в магический Боевой топор с\nбонусом +3 к броскам атаки и урона, совершаемым им.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Кнопка 3.\u003C\u002Fstrong> Рёбра на навершии жезла складываются, а вместо них выдвигается наконечник копья, и рукоять жезла растягивается в древко длиной 6 футов, превращая жезл в магическое Копьё с бонусом +3 к броскам атаки и урона, совершаемым им.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Кнопка 4.\u003C\u002Fstrong> Жезл превращается в шест для лазания длиной вплоть до 50 футов (на ваше усмотрение), причём кнопки остаются в вашей досягаемости. Шип в основании и три крюка на навершии надёжно удерживают шест в материалах, твёрдых как гранит. На расстоянии 1 фута друг от друга из шеста в стороны выдвигаются горизонтальные перекладины длиной 3 дюйма (~8 см), образуя лестницу. Шест может нести 4000 фунтов веса (~1800 кг). Если на шест действует больший вес, или шест удерживается ненадёжно, жезл возвращается в свою обычную форму.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Кнопка 5.\u003C\u002Fstrong> Жезл превращается в переносной таран, предоставляя использующему его бонус +10 к проверкам Силы (Атлетика), совершаемым для проламывания дверей, баррикад и прочих препятствий.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Кнопка 6.\u003C\u002Fstrong> Жезл возвращается в обычную форму или остаётся в ней, и начинает указывать на магнитный север. Если это происходит в месте, где нет магнитного севера, ничего не происходит. Жезл также даёт вам знание того, на какой примерной глубине под землёй (или на какой примерно высоте над землёй) вы находитесь.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>\u003Cem>Вытягивание жизни.\u003C\u002Fem>\u003C\u002Fstrong> Когда вы попадаете по существу рукопашной атакой этим жезлом, вы можете заставить цель совершить спасбросок Телосложения Сл 17. При провале цель получает дополнительно 4к6 урона Некротической энергией, а вы восстанавливаете Хиты в количестве, равном половине этого урона Некротической энергией. Вы не можете повторно использовать это свойство до следующего рассвета.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>\u003Cem>Паралич.\u003C\u002Fem>\u003C\u002Fstrong> Когда вы попадаете по существу рукопашной атакой этим жезлом, вы можете заставить цель совершить спасбросок Телосложения Сл 17. При провале цель становится Парализованной на 1 минуту. Она повторяет этот спасбросок в конце каждого своего хода, заканчивая этот эффект на себе при успехе. Вы не можете повторно использовать это свойство до следующего рассвета.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>\u003Cem>Ужас.\u003C\u002Fem>\u003C\u002Fstrong> Пока вы держите этот жезл, вы можете действием Магия заставить каждое существо в пределах 30 футов, которое вы можете видеть, совершить спасбросок Мудрости Сл 17. При провале цель становится Испуганной на 1 минуту. Испуганная цель повторяет спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе. Вы не можете повторно использовать это свойство до следующего рассвета.\u003C\u002Fp>\n",{"title":15,"description":16},"DMG2024","Руководство Мастера 2024"]