[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"$f3864q5da17fgn":3,"$f2cy5puxp3g2yf":5},{"text":4},null,{"id":6,"title":7,"originalTitle":8,"habitat":9,"treasure":10,"unique":11,"renderedDescription":12,"source":13},20,"Сзасс Тэм","Szass Tam",[],[],true,"\u003Caside class=\"statblock\">\n\u003Ch1 id=\"szass_tem\">Сзасс Тэм\u003C\u002Fh1>\u003Cp class=\"creature-type\">Средняя Нежить (Волшебник), Принципиально-злая\u003C\u002Fp>\u003Cp>\u003Cstrong>КЗ\u003C\u002Fstrong> 20 \u003Cstrong>Инициатива\u003C\u002Fstrong> +16 (26)\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Хиты\u003C\u002Fstrong> 397 (53к8 + 159)\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Скорость\u003C\u002Fstrong> 30 футов, Полёта 30 футов\u003C\u002Fp>\n\u003Cdiv class=\"stats\">\u003Ctable>\u003Cthead>\u003Ctr>\u003Ctd \u002F>\u003Ctd \u002F>\u003Ctd>МОД\u003C\u002Ftd>\u003Ctd>СПАС\u003C\u002Ftd>\u003C\u002Ftr>\u003C\u002Fthead>\u003Ctbody>\u003Ctr>\u003Ctd>Сил\u003C\u002Ftd>\u003Ctd>12\u003C\u002Ftd>\u003Ctd>+1\u003C\u002Ftd>\u003Ctd>+1\u003C\u002Ftd>\u003C\u002Ftr>\u003Ctr>\u003Ctd>Лов\u003C\u002Ftd>\u003Ctd>14\u003C\u002Ftd>\u003Ctd>+2\u003C\u002Ftd>\u003Ctd>+9\u003C\u002Ftd>\u003C\u002Ftr>\u003Ctr>\u003Ctd>Тел\u003C\u002Ftd>\u003Ctd>16\u003C\u002Ftd>\u003Ctd>+3\u003C\u002Ftd>\u003Ctd>+10\u003C\u002Ftd>\u003C\u002Ftr>\u003C\u002Ftbody>\u003C\u002Ftable>\u003Ctable>\u003Cthead>\u003Ctr>\u003Ctd \u002F>\u003Ctd \u002F>\u003Ctd>МОД\u003C\u002Ftd>\u003Ctd>СПАС\u003C\u002Ftd>\u003C\u002Ftr>\u003C\u002Fthead>\u003Ctbody>\u003Ctr>\u003Ctd>Инт\u003C\u002Ftd>\u003Ctd>23\u003C\u002Ftd>\u003Ctd>+6\u003C\u002Ftd>\u003Ctd>+13\u003C\u002Ftd>\u003C\u002Ftr>\u003Ctr>\u003Ctd>Мдр\u003C\u002Ftd>\u003Ctd>18\u003C\u002Ftd>\u003Ctd>+4\u003C\u002Ftd>\u003Ctd>+11\u003C\u002Ftd>\u003C\u002Ftr>\u003Ctr>\u003Ctd>Хар\u003C\u002Ftd>\u003Ctd>19\u003C\u002Ftd>\u003Ctd>+4\u003C\u002Ftd>\u003Ctd>+4\u003C\u002Ftd>\u003C\u002Ftr>\u003C\u002Ftbody>\u003C\u002Ftable>\u003C\u002Fdiv>\u003Cp>\u003Cstrong>Навыки\u003C\u002Fstrong> Восприятие +11, Проницательность +11, Расследование +13, Тайная магия +20\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Сопротивления\u003C\u002Fstrong> Холод, Электричество\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Иммунитеты\u003C\u002Fstrong> Некротическая энергия, Яд; Испуганный, Истощение, Отравленный, Очарованный, Парализованный\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Снаряжение\u003C\u002Fstrong> Мешочек с компонентами\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Чувства\u003C\u002Fstrong> Истинное зрение 120 футов; пассивное Восприятие 21\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Языки\u003C\u002Fstrong> все\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>ПО\u003C\u002Fstrong> 23 (50 000 или 62 000 опыта в логове; БВ +7)\u003C\u002Fp>\n\u003Ch6>Особенности\u003C\u002Fh6>\n\u003Cp>\u003Cstrong>\u003Cem>Легендарное сопротивление (4\u002Fдень или 5\u002Fдень в логове).\u003C\u002Fem>\u003C\u002Fstrong> Если Сзасс Тэм проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать его успешным.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>\u003Cem>Филактерия.\u003C\u002Fem>\u003C\u002Fstrong> Спустя 1к10 дней после уничтожения Сзасс Тэм заново возрождается со всеми Хитами, если его филактерия цела. Его новое тело появляется в незанятом пространстве в логове Сзасса Тэма.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch6>Действия\u003C\u002Fh6>\n\u003Cp>\u003Cstrong>\u003Cem>Мультиатака.\u003C\u002Fem>\u003C\u002Fstrong> Сзасс Тэм совершает три атаки Парализующим касанием или Лучом вытягивания души в любой комбинации. Он может заменить две свои атаки на использование Сотворение заклинаний для заклинания \u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F246-finger-of-death\">Перст смерти\u003C\u002Fa>.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>\u003Cem>Парализующее касание.\u003C\u002Fem>\u003C\u002Fstrong> \u003Cem>Бросок рукопашной атаки:\u003C\u002Fem> +13, досягаемость 5 футов. \u003Cem>Попадание:\u003C\u002Fem> 16 (3к6 + 6) урона Холодом, и цель становится Парализованной до начала следующего хода Сзасса Тэма.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>\u003Cem>Луч вытягивания души.\u003C\u002Fem>\u003C\u002Fstrong> \u003Cem>Бросок дальнобойной атаки:\u003C\u002Fem> +13, дистанция 120 футов. \u003Cem>Попадание:\u003C\u002Fem> 25 (3к12 + 6) урона Некротической энергией, и цель совершает с Помехой броски атаки и спасброски до конца своего следующего хода.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>\u003Cem>Сотворение заклинаний.\u003C\u002Fem>\u003C\u002Fstrong> Сзасс Тэм сотворяет одно из следующих заклинаний, используя Интеллект в качестве заклинательной характеристики (Сл спасброска заклинаний 21, +13 к попаданию заклинаниями):\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Неограниченно:\u003C\u002Fstrong> \u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F51-mage-hand\">Волшебная рука\u003C\u002Fa>, \u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F191-lightning-bolt\">Молния\u003C\u002Fa> (8-й уровень), \u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F209-detect-magic\">Обнаружение магии\u003C\u002Fa>, \u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F210-detect-thoughts\">Обнаружение мыслей\u003C\u002Fa>, \u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F221-fireball\">Огненный шар\u003C\u002Fa> (8-й уровень), \u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F246-finger-of-death\">Перст смерти\u003C\u002Fa>, \u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F640-prestidigitation\">Фокусы\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>2\u002Fдень каждое:\u003C\u002Fstrong> \u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F245-dimension-door\">Переносящая дверь\u003C\u002Fa>, \u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F249-plane-shift\">Планарный переход\u003C\u002Fa>, \u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F255-animate-dead\">Поднятие мертвеца\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>1\u002Fдень каждое:\u003C\u002Fstrong> \u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F192-scrying\">Наблюдение\u003C\u002Fa>, \u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F332-sending\">Послание\u003C\u002Fa>, \u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F360-project-image\">Проекция\u003C\u002Fa>, \u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F587-power-word-kill\">Слово силы: смерть\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fp>\n\u003Ch6>Реакции\u003C\u002Fh6>\n\u003Cp>\u003Cstrong>\u003Cem>Защитная магия.\u003C\u002Fem>\u003C\u002Fstrong> Сзасс Тэм сотворяет \u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F147-counterspell\">Контрзаклинание\u003C\u002Fa> или \u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F652-shield\">Щит\u003C\u002Fa> при наступлении условия заклинания, используя заклинательную характеристику из действия Сотворение заклинаний.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch6>Легендарные действия\u003C\u002Fh6>\n\u003Cdiv class=\"legendary-rules\">\n\u003Cp>Использования легендарных действий: 3 (4 в логове). Сразу после хода другого существа Сзасс Тэм может потратить использование, чтобы совершить одно из следующих действий. Сзасс Тэм восстанавливает все израсходованные использования в начале каждого своего хода.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fdiv>\n\u003Cp>\u003Cstrong>\u003Cem>Смертельный телепорт.\u003C\u002Fem>\u003C\u002Fstrong> Сзасс Тэм телепортируется на расстояние не более 60 футов в незанятое пространство, которое он может видеть, и все существа в пределах 10 футов от покинутого им пространства получают 13 (3к8) урона Некротической энергией.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>\u003Cem>Разрушение жизни.\u003C\u002Fem>\u003C\u002Fstrong> \u003Cem>Спасбросок Телосложения:\u003C\u002Fem> Сл 21, каждое существо, не являющееся Нежитью, в 20-футовой Эманации, исходящей от Сзасса Тэма. \u003Cem>Провал:\u003C\u002Fem> 14 (4к6) урона Некротической энергией, и максимум Хитов существа уменьшается на число, равное полученному урону. \u003Cem>Успех:\u003C\u002Fem> только половина урона. \u003Cem>Провал или успех:\u003C\u002Fem> Сзасс Тэм не может совершить это действие повторно до начала своего следующего хода.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>\u003Cem>Увядающая магия.\u003C\u002Fem>\u003C\u002Fstrong> Сзасс Тэм сотворяет \u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F380-dispel-magic\">Рассеивание магии\u003C\u002Fa> или \u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F637-blight\">Усыхание\u003C\u002Fa>, используя ту же базовую характеристику, что и для Сотворения заклинаний.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Faside>\n\u003Ch3>История\u003C\u002Fh3>\n\u003Cp>Красноречивый и изобретательный Сзасс Тэм прошёл по карьерной лестнице Красных волшебников, став зулкиром некромантии более трёх веков назад, а вскоре после этого превратился в лича.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch4>Регентство\u003C\u002Fh4>\n\u003Cp>Более века назад Сзасс Тэм пошёл против других зулкиров и провозгласил себя правителем Тэя. Одержав победу в разразившейся гражданской войне, он объявил себя регентом и превратил своих соперников в мёртвых слуг. Под его властью некроманты стали господствовать в Тэе, и все преклонялись Сзассом.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch4>Стремление к божественности\u003C\u002Fh4>\n\u003Cp>В конце концов Сзасс Тэм возжелал большего, чем просто править Тэем. Одержимый жаждой власти, он начал ритуал восхождения к божественности. Когда этот ритуал потерпел грандиозный провал несколько десятилетий назад, волнения в Тэе побудили его воссоздать Совет зулкиров, состоящий из лоялистов. Он сложил с себя титул регента, хотя на деле члены совета отчитывались перед ним. Эти зулкиры занимались государственными делами, оставляя Сзассу свободу для поиска новых путей к обретению божественности.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Пока Тэм был занят поиском иного пути к божественности, новые соперники систематически свергали угодливых зулкиров. Внезапно для себя, Сзасс вновь оказался в Совете зулкиров с Красными волшебниками, которые считали себя равными ему и отказывались склоняться перед ним как перед правителем государства.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch4>Возвращение тирана\u003C\u002Fh4>\n\u003Cp>И хотя Сзасс Тэм всё ещё стремится к божественности, он не может смириться с тем, что уступает политическую власть соперникам, которых считает ниже себя. После долгих лет планирования он вновь готовится подчинить Тэй с помощью нежити, а затем сокрушить осмелившихся противостоять ему зулкиров. В случае успеха он вернёт Тэю статус земли, где господствует нежить, как это было при его правлении.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch3>Личность\u003C\u002Fh3>\n\u003Cp>Сзасс Тэм смотрит далеко в будущее во многих своих планах, некоторые из которых охватывают целые жизни. Он способен быстро подстраиваться под непредвиденные обстоятельства, когда это необходимо.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Несмотря на то, что Сзассу нравится вселять страх в своих тэйских подданных, он также использует дипломатию для работы с заграничными союзниками и умело удерживает врагов от равновесия. Те, кто перейдёт дорогу Тэму, могут спровоцировать один из его легендарных приступов ярости, а могут и заслужить одобрительный кивок, как если бы кто-то подметил хитрый ход в стратегической игре.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch3>Логово Сзасса Тэма\u003C\u002Fh3>\n\u003Cp>Логово Сзасса Тэма — Цитадель, крепость в районе горы Тэй. Здесь он выстраивает свои злые планы и отдаёт приказы подчинённым.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Сзасс Тэм проецирует своё присутствие на область его местоположения, создавая следующие эффекты:\u003C\u002Fp>\n\u003Cdiv class=\"rev-pad-list\">\n\u003Cul>\n\u003Cli>\u003Cstrong>Поглощение душ.\u003C\u002Fstrong> Если Гуманоид умирает внутри логова, его душа будет немедленно поглощена Сзассом Тэмом. Гуманоид, чья душа была поглощена таким способом, может быть возвращён к жизни только заклинанием \u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F137-true-resurrection\">Истинное воскрешение\u003C\u002Fa> или \u003Ca href=\"\u002Fspells\u002F106-wish\">Желание\u003C\u002Fa>.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>Шёпот некромантии.\u003C\u002Fstrong> Всякий раз, когда существо в пределах 1 мили от логова сотворяет заклинание школы Некромантии, Сзасс Тэм узнаёт это заклинание и личность существа, которое его сотворило.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003C\u002Fdiv>\n\u003Cp>Если Сзасс Тэм умирает или перемещает своё логово в другое место, все эти эффекты мгновенно исчезают. Эти эффекты начинают действовать вновь, если он получает новое тело (см. особенность «Филактерия»).\u003C\u002Fp>\n",{"title":14,"description":15},"AUD","Неудержимая магия: Западня"]