Когда вы сотворяете заклинание выберите либо эффект антипатии, либо эффект симпатии, и выберите цель: существо или объект Огромного размера или меньше. Затем укажите тип существа, такой как красные драконы, гоблины или вампиры. Когда существо выбранного типа подходит на 120 футов к цели, оно должно совершить спасбросок Мудрости. Выбранный эффект заклинания определяет, что произойдёт с существом при провале:
Антипатия. Существо становится Испуганным. Во время своего хода Испуганное существо должно использовать своё перемещение для того, чтобы уйти как можно дальше от цели, выбирая наиболее безопасный путь.
Симпатия. Существо становится Очарованным. Во время своего хода Очарованное существо должно использовать своё перемещение, чтобы подойти как можно ближе к цели, выбирая наиболее безопасный путь. Если существо в пределах 5 футов от цели, оно не может отойти по собственной воле. Если цель наносит урон Очарованному существу, оно может совершить спасбросок Мудрости для окончания эффекта, как описано ниже.
Окончание эффекта. Если Испуганное или Очарованное существо завершает свой ход дальше 120 футов от цели, оно совершает спасбросок Мудрости. При успехе цель больше не воздействует на это существо. Преуспев в спасброске, существо получает иммунитет к эффекту на 1 минуту, после чего снова может попасть под его действие.