Вы управляете стихиями, создавая один из нижеперечисленных эффектов в пределах дистанции.
Подманить воздух. Вы создаёте ветерок, достаточно сильный, чтобы колыхать ткань, ворошить пыль, шуршать листьями и закрывать открытые двери и ставни — всё в Кубе со стороной 5 футов. Двери и ставни, которые кто-то или что-то держит, не попадают под действие эффекта.
Подманить землю. Вы создаёте тонкий слой из пыли или песка, который укрывает поверхности в квадрате со стороной 5 футов, либо заставляете одно слово, написанное вашим почерком, появиться на небольшом участке грязи или песка.
Подманить огонь. Вы создаёте тонкое облако безвредных искр и цветного ароматного дыма в Кубе со стороной 5 футов. Вы выбираете цвет и аромат, и искры могут зажигать свечи, факелы или лампы в области действия. Аромат дыма сохраняется в течение 1 минуты.
Подманить воду. Вы создаёте струю прохладного тумана, который слегка увлажняет существ и объекты в Кубе со стороной 5 футов. В качестве альтернативы вы создаёте 1 стакан чистой воды либо в открытой ёмкости, либо на поверхности, и эта вода испаряется через 1 минуту.
Вылепить стихию. Вы заставляете грязь, песок, огонь, дым, туман или воду, которые могут поместиться в Куб со стороной 1 фут, принять грубую форму (например, существа) на 1 час.