Вы создаёте иллюзорные препятствия, такие как камни или шипы, пытаясь сбить с толку не более трёх существ, которых вы можете видеть в пределах дистанции, влияя на их способность к перемещению. Каждая цель совершает спасбросок Интеллекта. При провале Скорость цели уменьшается вдвое, и она не может совершать действие Рывок. Сбитая с толку цель повторяет этот спасбросок в конце каждого своего хода, заканчивая на себе этот эффект при успехе.