Бард: Зажигательный волшебник, музыкант и танцор #
Взывая к магии своей музыкой, танцами и стихами Барды искусны в приободрении других, смягчении боли, обескураживании врагов и создании иллюзий. Барды верят, что мультивселенная была создана Словом, и отзвуки этих Слов Творения всё ещё звенят и мерцают на каждом плане бытия. Магия бардов пытается овладеть этими словами, находящимися за гранью этих языков.
Всё, что угодно, может вдохновить Барда на создание новой песни или сказки и привести его в восторг. Барды — мастера на все руки, включая комические выступления, работу с магией и исполнение музыки.
Их жизнь проходит в путешествиях, рассказе историй, изучении легенд — и за счёт благодарных зрителей, как и у любого другого артиста. Однако среди остальных их выделяют глубина знаний и мастерство владения магией.
Ключевые атрибуты барда
| Основная характеристика | Харизма |
| Кость хитов | К8 за уровень Барда |
| Владение спасбросками | Ловкость и Харизма |
| Владение навыками | Выберите любые 3 навыка (см. главу 1) |
| Владение оружием | Простое оружие |
| Владение инструментами | Выберите 3 Музыкальных инструмента (см. главу 6) |
| Навык обращения с доспехами | Лёгкий доспех |
| Начальное снаряжение | Выберите вариант А или Б: (А) Кожаный доспех, 2 Кинжала, Музыкальный инструмент по вашему выбору, Набор артиста и 19 ЗМ; или (Б) 90 ЗМ |
Выбор Барда... #
На 1-м уровне #
- Получите все атрибуты из таблицы «Ключевые атрибуты Барда».
- Получите умения Барда 1‑го уровня, перечисленные в таблице «Умения Барда».
При мультиклассировании #
- Получите следующие атрибуты из таблицы «Ключевые атрибуты Барда»: Кость Хитов, владение одним навыком по вашему выбору, владение одним Музыкальным инструментом по вашему выбору и навык обращения с Лёгкими доспехами.
- Получите умения Барда 1‑го уровня, перечисленные в таблице «Умения Барда». Ознакомьтесь с правилами мультиклассирования в главе 2, чтобы определить доступные вам ячейки заклинаний.
Умения Барда
| Уровень | Бонус владения | Умения класса | Бардовская кость | Заговоры | Подготовленные заклинания |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +2 | Бардовское вдохновение, Сотворение заклинаний | К6 | 2 | 4 |
| 2 | +2 | Экспертность, Мастер на все руки | К6 | 2 | 5 |
| 3 | +2 | Подкласс Барда | К6 | 2 | 6 |
| 4 | +2 | Увеличение характеристик | К6 | 3 | 7 |
| 5 | +3 | Источник вдохновения | К8 | 3 | 9 |
| 6 | +3 | Умение подкласса | К8 | 3 | 10 |
| 7 | +3 | Контрочарование | К8 | 3 | 11 |
| 8 | +3 | Увеличение характеристик | К8 | 3 | 12 |
| 9 | +4 | Экспертность | К8 | 3 | 14 |
| 10 | +4 | Тайны магии | К10 | 4 | 15 |
| 11 | +4 | — | К10 | 4 | 16 |
| 12 | +4 | Увеличение характеристик | К10 | 4 | 16 |
| 13 | +5 | — | К10 | 4 | 17 |
| 14 | +5 | Умение подкласса | К10 | 4 | 17 |
| 15 | +5 | — | К12 | 4 | 18 |
| 16 | +5 | Увеличение характеристик | К12 | 4 | 18 |
| 17 | +6 | — | К12 | 4 | 19 |
| 18 | +6 | Превосходное вдохновение | К12 | 4 | 20 |
| 19 | +6 | Эпический дар | К12 | 4 | 21 |
| 20 | +6 | Слова Творения | К12 | 4 | 22 |
Ячейки заклинаний на уровень заклинаний
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 2 | 3 | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 3 | 4 | 2 | — | — | — | — | — | — | — |
| 4 | 4 | 3 | — | — | — | — | — | — | — |
| 5 | 4 | 3 | 2 | — | — | — | — | — | — |
| 6 | 4 | 3 | 3 | — | — | — | — | — | — |
| 7 | 4 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — | — |
| 8 | 4 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — | — |
| 9 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — |
| 10 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — |
| 11 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | — | — | — |
| 12 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | — | — | — |
| 13 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | — | — |
| 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | — | — |
| 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | — |
| 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | — |
| 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 19 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 20 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
Классовые умения Барда #
Будучи Бардом вы получаете нижеперечисленные классовые умения, когда достигаете соответствующих уровней в классе Бард. Эти умения перечислены в таблице «Умения Барда».
1-й уровень: Бардовское вдохновение #
Вы можете сверхъестественным образом вдохновлять других словами, музыкой или танцем. Это вдохновение представляет ваша Кость бардовского вдохновения к6.
Использование Бардовского вдохновения. Бонусным действием вы можете вдохновить другое существо в пределах 60 футов, которое может видеть или слышать вас. Это существо получает одну из ваших Костей бардовского вдохновения. У существа не может быть больше одной Кости бардовского вдохновения единовременно.
Если в течение следующего часа это существо провалит Тест к20, оно может один раз бросить Кость бардовского вдохновения и добавить результат к к20, потенциально обращая провал в успех. Кость бардовского вдохновения тратится при броске.
Количество использований. Вы можете предоставить Кость бардовского вдохновения количество раз, равное вашему модификатору Харизмы (минимум один), восстанавливаете все потраченные использования после окончания Долгого отдыха.
На больших уровнях. Ваша Кость бардовского вдохновения меняется по мере достижения определённых уровней Барда, как показано в столбце «Бардовская кость» таблицы «Умения Барда». Эта кость становится к8 на 5‑м уровне, к10 на 10‑м уровне и к12 на 15‑м уровне.
1-й уровень: Сотворение заклинаний #
Вы научились использовать своё бардовское искусство для сотворения заклинаний. Ознакомьтесь с правилами сотворения заклинаний в главе 7. Информация ниже описывает, как использовать эти правила для заклинаний Барда, список которых приводится после описания класса.
Заговоры. Вы знаете два заговора по вашему выбору из списка заклинаний Барда. Рекомендуется взять заклинания Злая насмешка и Пляшущие огоньки.
Каждый раз, когда вы получаете уровень Барда, вы можете заменить один из ваших заговоров на другой заговор по вашему выбору из списка заклинаний Барда.
Когда вы достигаете 4‑го и 10‑го уровней Барда, вы изучаете ещё по одному заговору из списка заклинаний Барда по вашему выбору, как показано в столбце «Заговоры» в таблице «Умения Барда».
Ячейки заклинаний. В таблице «Умения Барда» показано, сколько у вас есть ячеек заклинаний для сотворения заклинаний 1‑го уровня и выше. Вы восстанавливаете все потраченные ячейки после окончания Долгого отдыха.
Подготовленные заклинания 1-го уровня и выше. Вы подготавливаете список заклинаний 1‑го уровня и выше, которые вы можете сотворить с помощью этого умения. Для начала выберите два заклинания 1‑го уровня из списка заклинаний Барда. Рекомендуются взять заклинания Диссонирующий шёпот, Лечащее слово, Очарование личности и Сверкающие брызги.
Количество заклинаний в вашем списке увеличивается по мере получения уровней Барда, как показано в столбце «Подготовленные заклинания» таблицы «Умения Барда». При увеличении выбирайте дополнительные заклинания из списка заклинаний Барда, пока их количество в вашем списке не сравняется с числом, указанным в таблице. Выбранные заклинания должны быть тех же уровней, что и имеющиеся у вас ячейки заклинаний. Например, если вы Бард 3‑го уровня, ваш список подготовленных заклинаний может включать шесть заклинаний 1‑го или 2‑го уровня в любой комбинации.
Если другое умение Барда даёт вам всегда подготовленные заклинания, они не учитываются при подсчёте количества заклинаний, которые вы можете подготовить с помощью этого умения, но при этом они всё ещё считаются для вас заклинаниями Барда.
Замена подготовленных заклинаний. Каждый раз, когда вы получаете уровень Барда, вы можете заменить одно заклинание из своего списка другим заклинанием Барда, для которого у вас есть ячейки заклинаний.
Заклинательная характеристика. Заклинательной характеристикой для ваших заклинаний Барда является Харизма.
Заклинательная фокусировка. Вы можете использовать Музыкальный инструмент в качестве Заклинательной фокусировки для своих заклинаний Барда.
2-й уровень: Экспертность #
Вы получаете Экспертность (см. глоссарий правил) в двух навыках по вашему выбору, которыми вы владеете. Рекомендуется взять Выступление и Убеждение, если вы владеете ими.
На 9‑м уровне Барда вы также получаете Экспертность ещё в двух навыках по вашему выбору, которыми вы владеете.
2-й уровень: Мастер на все руки #
Вы можете добавить половину своего Бонуса владения (округляя в меньшую сторону) к любой проверке характеристики, использующей навык, которым вы не владеете, и при которой ваш Бонус владения не используется иным образом.
Например, если вы совершаете проверку Силы (Атлетика) и у вас нет владения Атлетикой, вы можете добавить к этой проверке половину своего Бонуса владения.
3-й уровень: Подкласс Барда #
Вы получаете подкласс Барда по вашему выбору. Ниже описания этого класса находятся подклассы Коллегия доблести, Коллегия знаний, Коллегия очарования и Коллегия танца. Подкласс — это специализация, которая даёт вам умения на определённых уровнях Барда. До конца вашего пути вы получаете каждое умение подкласса, уровень которого не больше вашего уровня Барда.
4-й уровень: Увеличение характеристик #
Вы получаете черту Увеличение характеристик (см. главу 5) или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете. Вы также получаете это умение на 8‑м, 12‑м и 16‑м уровнях Барда.
5-й уровень: Источник вдохновения #
Теперь вы восстанавливаете все ваши потраченные использования Бардовского вдохновения после окончания Короткого или Долгого отдыха.
Кроме того, вы можете потратить одну ячейку заклинаний (действие не требуется), чтобы восстановить одно потраченное использование Бардовского вдохновения.
7-й уровень: Контрочарование #
Вы можете использовать музыкальные ноты или слова силы, чтобы разрушить влияющую на разум магию. Если вы или другое существо в пределах 30 футов проваливаете спасбросок против эффекта, делающего вас Очарованным или Испуганным, вы можете Реакцией вызвать переброс спасброска, и новый бросок совершается с Преимуществом.
10-й уровень: Тайны магии #
Вы узнали секреты различных магических дисциплин. Каждый раз, когда вы получаете уровень Барда (включая и этот уровень) и количество Подготовленных заклинаний из таблицы «Умения Барда» увеличивается, вы можете выбрать любое ваше новое подготовленное заклинание из списков заклинаний Барда, Волшебника, Друида или Жреца (см. списки заклинаний в описаниях этих классов), и выбранные вами заклинания будут считаться для вас заклинаниями Барда. Кроме того, каждый раз, когда вы заменяете подготовленное заклинание этого класса, вы можете заменить его на заклинание из этих списков.
18-й уровень: Превосходное вдохновение #
Когда вы совершаете бросок Инициативы, вы восстанавливаете потраченные использования Бардовского вдохновения до двух, если у вас их меньше двух.
19-й уровень: Эпический дар #
Вы получаете черту Эпического дара (см. главу 5) или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете. Рекомендуется взять Дар восстановления заклинаний.
20-й уровень: Слова Творения #
Вы освоили два Слова Творения: слово жизни и слово смерти. У вас всегда подготовлены заклинания Слово силы: исцеление и Слово силы: смерть. Когда вы сотворяете любое из этих заклинаний, вы можете нацелиться на второе существо, если оно находится в пределах 10 футов от первой цели.
Список заклинаний Барда #
В этом разделе представлен список заклинаний Барда. Заклинания разбиты по уровням в алфавитном порядке с указанием школы магии каждого из них. Буквы в столбце «Особое» означают следующее: К — заклинание требует Концентрации; Р — заклинание можно сотворить как Ритуал; М — заклинание требует определённый Материальный компонент.
Заговоры (Заклинания Барда 0-го уровня)
| Заклинание | Школа | Особое |
|---|---|---|
| Волшебная рука | Призыв | — |
| Дружба | Очарование | К |
| Защита от оружия | Ограждение | К |
| Звёздный светлячок | Воплощение | — |
| Злая насмешка | Очарование | — |
| Малая иллюзия | Иллюзия | — |
| Меткий удар | Прорицание | — |
| Пляшущие огоньки | Иллюзия | К |
| Починка | Преобразование | — |
| Раскат грома | Воплощение | — |
| Свет | Воплощение | — |
| Сообщение | Преобразование | — |
| Фокусы | Преобразование | — |
Заклинания Барда 1-го уровня
| Заклинание | Школа | Особое |
|---|---|---|
| Безмолвный образ | Иллюзия | К |
| Волна грома | Воплощение | — |
| Героизм | Очарование | К |
| Диссонирующий шёпот | Очарование | — |
| Дружба с животными | Очарование | — |
| Жуткий смех Таши | Очарование | К |
| Иллюзорные письмена | Иллюзия | М, Р |
| Лечащее слово | Ограждение | — |
| Лечение ран | Ограждение | — |
| Маскировка | Иллюзия | — |
| Невидимый слуга | Призыв | Р |
| Обнаружение магии | Прорицание | К, Р |
| Огонь фей | Воплощение | К |
| Опознание | Прорицание | М, Р |
| Очарование личности | Очарование | — |
| Падение пёрышком | Преобразование | — |
| Понимание языков | Прорицание | Р |
| Порча | Очарование | К |
| Приказ | Очарование | — |
| Разговор с животными | Прорицание | Р |
| Сверкающие брызги | Иллюзия | — |
| Скороход | Преобразование | — |
| Усыпление | Очарование | К |
Заклинания Барда 2-го уровня
| Заклинание | Школа | Особое |
|---|---|---|
| Видение невидимого | Прорицание | — |
| Внушение | Очарование | К |
| Волшебные уста | Иллюзия | М, Р |
| Воображаемая сила | Иллюзия | К |
| Глухота/Слепота | Преобразование | — |
| Дребезги | Воплощение | — |
| Корона безумия | Очарование | К |
| Малое восстановление | Ограждение | — |
| Невидимость | Иллюзия | К |
| Облако кинжалов | Призыв | К |
| Область истины | Очарование | — |
| Обнаружение мыслей | Прорицание | К |
| Открывание | Преобразование | — |
| Отражения | Иллюзия | — |
| Подмога | Ограждение | — |
| Поиск животных или растений | Прорицание | Р |
| Поиск объекта | Прорицание | К |
| Почтовое животное | Очарование | Р |
| Раскалённый металл | Преобразование | К |
| Речь златоуста | Очарование | К |
| Тишина | Иллюзия | К, Р |
| Увеличение/Уменьшение | Преобразование | К |
| Удержание личности | Очарование | К |
| Улучшение характеристики | Преобразование | К |
| Умиротворение | Очарование | К |
Заклинания Барда 3-го уровня
| Заклинание | Школа | Особое |
|---|---|---|
| Гипнотический узор | Иллюзия | К |
| Замедление | Преобразование | К |
| Зловонное облако | Призыв | К |
| Множественное лечащее слово | Ограждение | — |
| Наложить проклятие | Некромантия | К |
| Необнаружимость | Ограждение | М |
| Образ | Иллюзия | К |
| Охранные руны | Ограждение | М |
| Подсматривание | Прорицание | К, М |
| Послание | Прорицание | — |
| Притворная смерть | Некромантия | Р |
| Разговор с мёртвыми | Некромантия | — |
| Разговор с Растениями | Преобразование | — |
| Рассеивание магии | Ограждение | — |
| Рост растений | Преобразование | — |
| Ужас | Иллюзия | К |
| Хижина Леомунда | Воплощение | Р |
| Языки | Прорицание | — |
Заклинания Барда 4-го уровня
| Заклинание | Школа | Особое |
|---|---|---|
| Воображаемый убийца | Иллюзия | К |
| Высшая невидимость | Иллюзия | К |
| Источник лунного света | Воплощение | К |
| Мираж | Иллюзия | — |
| Очарование чудовища | Очарование | — |
| Переносящая дверь | Призыв | — |
| Поиск существа | Прорицание | К |
| Превращение | Преобразование | К |
| Принуждение | Очарование | К |
| Свобода перемещения | Ограждение | — |
| Смятение | Очарование | К |
Заклинания Барда 5-го уровня
| Заклинание | Школа | Особое |
|---|---|---|
| Высшее восстановление | Ограждение | М |
| Гейс | Очарование | — |
| Грёзы | Иллюзия | — |
| Знание легенд | Прорицание | М |
| Изменение памяти | Очарование | К |
| Круг телепортации | Призыв | М |
| Ментальная связь Рэри | Прорицание | Р |
| Множественное лечение ран | Ограждение | — |
| Наблюдение | Прорицание | К, М |
| Оживление | Некромантия | М |
| Оживление вещей | Преобразование | К |
| Планарные узы | Ограждение | М |
| Подчинение личности | Очарование | К |
| Притворство | Иллюзия | — |
| Пробуждение разума | Преобразование | М |
| Синаптический разряд | Очарование | — |
| Удержание чудовища | Очарование | К |
| Фальшивый двойник | Иллюзия | К |
| Царственное величие Йоланды | Очарование | К |
Заклинания Барда 6-го уровня
| Заклинание | Школа | Особое |
|---|---|---|
| Заданная иллюзия | Иллюзия | М |
| Истинный взор | Прорицание | М |
| Множественное внушение | Очарование | — |
| Неудержимая пляска Отто | Очарование | К |
| Пир героев | Призыв | М |
| Поиск пути | Прорицание | К, М |
| Разящее око | Некромантия | К |
| Стражи и обереги | Ограждение | М |
Заклинания Барда 7-го уровня
| Заклинание | Школа | Особое |
|---|---|---|
| Великолепный особняк Морденкайнена | Призыв | М |
| Воскрешение | Некромантия | М |
| Знак | Ограждение | М |
| Меч Морденкайнена | Воплощение | К, М |
| Проекция | Иллюзия | К, М |
| Радужные брызги | Воплощение | — |
| Регенерация | Преобразование | — |
| Слово силы: укрепление | Очарование | — |
| Таинственный мираж | Иллюзия | — |
| Телепортация | Призыв | — |
| Узилище | Воплощение | К, М |
| Эфирность | Призыв | — |
Заклинания Барда 8-го уровня
| Заклинание | Школа | Особое |
|---|---|---|
| Антипатия/Симпатия | Очарование | — |
| Замешательство | Очарование | — |
| Находчивость | Очарование | — |
| Подчинение чудовища | Очарование | К |
| Слово силы: ошеломление | Очарование | — |
| Сокрытие разума | Ограждение | — |
Заклинания Барда 9-го уровня
| Заклинание | Школа | Особое |
|---|---|---|
| Истинное превращение | Преобразование | К |
| Предвидение | Прорицание | — |
| Радужная стена | Ограждение | — |
| Слово силы: исцеление | Очарование | — |
| Слово силы: смерть | Очарование | — |
Подклассы Барда #
Подкласс Барда — это специализация, которая даёт вам особые таланты на определённых уровнях, как указано в описании подкласса. Барды создают свободные объединения, которые они называют коллегиями, чтобы сохранять свои традиции. В этом разделе представлены подклассы Коллегия доблести, Коллегия знаний, Коллегия очарования и Коллегия танца.
Коллегия доблести #
Воспевайте подвиги древних героев
Барды Коллегии доблести — смелые рассказчики, сохраняющие историческую память о могущественных героях прошлого. Они воспевают деяния великих в сводчатых залах или перед публикой, собравшейся вокруг огромных костров. Эти Барды путешествуют, чтобы своими глазами увидеть грандиозные события и увековечить память о них. Своими песнями они вдохновляют новые поколения на достижение величия героев прошлого.
3-й уровень: Боевое вдохновение #
Ваш острый ум может переломить ход битвы. Существо, получившее от вас Кость бардовского вдохновения, может использовать её для получения одного из следующих эффектов.
Защита. Когда по существу попадают броском атаки, оно может Реакцией бросить Кость бардовского вдохновения и добавить выпавшее значение к своему КЗ против этой атаки, потенциально обращая попадание в промах.
Наступление. Когда существо попадает по цели броском атаки, оно может бросить Кость бардовского вдохновения и прибавить результат броска к урону атакой по цели.
3-й уровень: Боевая подготовка #
Вы получаете владение Воинским оружием и навык обращения со Средними доспехами и Щитами.
Кроме того, вы можете использовать Простое или Воинское оружие в качестве Заклинательной фокусировки для сотворения заклинаний из списка заклинаний Барда.
6-й уровень: Дополнительная атака #
Каждый раз, когда вы в свой ход совершаете действие Атака, вы можете совершить не одну, а две атаки.
Кроме того, вы можете сотворить один из ваших заговоров со временем сотворения 1 действие вместо одной из атак.
14-й уровень: Боевая магия #
После того, как вы сотворите заклинание со временем сотворения 1 действие, вы можете Бонусным действием совершить одну атаку оружием.
Коллегия знаний #
Погружайтесь в глубины магических знаний
Барды Коллегии знаний собирают заклинания и тайны из любых источников — научных трудов, мистических обрядов и крестьянских баек. Члены коллегии собираются в библиотеках и университетах, где делятся полученными знаниями друг с другом. Они также встречаются на фестивалях или государственных мероприятиях, где могут разоблачать коррупционеров, обличать ложь и высмеивать самонадеянных представителей власти.
3-й уровень: Бонусные владения #
Вы получаете владение тремя навыками по вашему выбору.
3-й уровень: Острое словцо #
Вы научились использовать своё остроумие, чтобы сверхъестественным образом отвлекать, сбивать с толку и иным образом подрывать уверенность и компетентность других существ. Когда видимое вами существо в пределах 60 футов совершает бросок урона, преуспевает в проверке характеристики или попадает броском атаки, вы можете Реакцией потратить одно использование вашего Бардовского вдохновения, при этом бросьте Кость бардовского вдохновения и вычтите выпавший результат из броска существа, уменьшая урон или потенциально обращая успех в провал.
6-й уровень: Магические открытия #
Вы изучаете два заклинания по вашему выбору. Эти заклинания могут быть из списков заклинаний Волшебника, Друида или Жреца в любой их комбинации (см. списки заклинаний в описаниях этих классов). Выбранное заклинание должно быть заговором или заклинанием, для которого у вас есть ячейки заклинаний, как показано в таблице «Умения Барда».
У вас всегда подготовлены выбранные заклинания, и каждый раз, когда вы получаете уровень Барда, вы можете заменить одно из этих заклинаний другим, соответствующим этим требованиям.
14-й уровень: Непревзойдённый навык #
Когда вы проваливаете проверку характеристики или промахиваетесь броском атаки, вы можете потратить одно использование Бардовского вдохновения, при этом бросьте Кость бардовского вдохновения и добавьте результат к к20, потенциально обращая провал в успех. При провале Бардовское вдохновение не тратится.
Коллегия очарования #
Плетите чарующую магию Фей
Коллегия очарования берёт своё начало в чарующей магии Страны Фей. Изучающие эту магию Барды вплетают в свои песни и истории нити красоты и ужаса, а самые могущественные из них могут примерить на себя мантию потустороннего величия. Их выступления вызывают тоску по утраченной невинности, пробуждают неосознанные воспоминания о давних страхах и находят отклик в сердцах самых жестоких слушателей.
3-й уровень: Чарующая магия #
У вас всегда подготовлены заклинания Очарование личности и Отражения.
Кроме того, сразу после сотворения заклинания школы Очарования или Иллюзии с тратой ячейки заклинаний, вы можете заставить видимое вами существо в пределах 60 футов совершить спасбросок Мудрости против Сл спасброска ваших заклинаний. При провале цель становится Очарованной или Испуганной (по вашему выбору) на 1 минуту. Она повторяет этот спасбросок в конце каждого своего хода, заканчивая этот эффект на себе при успехе.
Вы не можете использовать это преимущество повторно, пока не окончите Долгий отдых. Вы также можете восстановить использование этого умения, потратив одно использование Бардовского вдохновения (действие не требуется).
3-й уровень: Мантия вдохновения #
Вы можете вплести фейскую магию в песню или танец, чтобы приободрить других. Бонусным действием вы можете потратить использование Бардовского вдохновения и бросить Кость бардовского вдохновения. В этом случае выберите других существ в пределах 60 футов в количестве, не превышающем ваш модификатор Харизмы (минимум одно существо). Каждое из этих существ получает Временные хиты в количестве, равном удвоенному результату броска Кости бардовского вдохновения, и после этого каждое из них может Реакцией переместиться на расстояние, не превышающее его Скорость, не вызывая Провоцированных атак.
6-й уровень: Мантия величия #
У вас всегда подготовлено заклинание Приказ. Бонусным действием вы сотворяете заклинание Приказ без траты ячейки заклинаний и принимаете неземной облик на 1 минуту, или пока не закончится ваша Концентрация. В течение этого времени вы можете Бонусным действием сотворять заклинание Приказ без траты ячейки заклинаний.
Любое Очарованное вами существо автоматически проваливает спасбросок против заклинания Приказ, сотворённого вами с помощью этого умения.
Вы не можете использовать это умение повторно, пока не закончите Долгий отдых. Вы также можете восстановить его использование, потратив ячейку заклинаний 3‑го уровня или выше (действие не требуется).
14-й уровень: Несокрушимое величие #
Бонусным действием вы можете принять волшебный величественный облик на 1 минуту, или пока не станете Недееспособным. В течение этого времени каждый раз, когда существо попадает по вам броском атаки, оно должно преуспеть в спасброске Харизмы против Сл спасброска ваших заклинаний, и при провале существо подавляется вашим величием, а атака промахивается.
Вы не можете принять этот облик повторно, пока не окончите Короткий или Долгий отдых.
Коллегия танца #
Двигайтесь в гармонии с мирозданием
Бардам Коллегии танца известно, что Слова Творения не найти в речах или песнях — выражены в перемещениях небесных тел и потоках движений мельчайших существ. Эти Барды обретают гармонию с бурлящим мирозданием при помощи проворства, скорости и грации.
3-й уровень: Ослепительные фуэте #
Пока вы не носите ни доспехов, ни Щита, вы получаете следующие преимущества.
Виртуоз танца. Вы совершаете с Преимуществом все проверки Харизмы (Выступление), связанные с вашим танцем.
Защита без доспехов. Ваш базовый Класс Защиты равен 10 плюс ваш модификатор Ловкости плюс ваш модификатор Харизмы.
Ловкие выпады. Когда вы тратите использование вашего Бардовского вдохновения частью действия, Бонусного действия или Реакции, вы можете совершить один Безоружный удар частью того же действия, Бонусного действия или Реакции.
Бардовский урон. Вы можете использовать вашу Ловкость вместо Силы, когда совершаете броски атаки Безоружными ударами. Когда вы наносите урон Безоружным ударом, вы можете нанести Дробящий урон, равный броску вашей Кости бардовского вдохновения плюс вашему модификатору Ловкости, вместо обычного урона. Это бросок не тратит кость.
6-й уровень: Вдохновляющее перемещение #
Когда видимый вами враг заканчивает свой ход в пределах 5 футов от вас, вы можете Реакцией потратить одно использование вашего Бардовского вдохновения, чтобы переместиться на расстояние, не превышающее половину вашей Скорости. После этого один из ваших союзников по вашему выбору в пределах 30 футов от вас также может Реакцией переместиться на расстояние, не превышающее половину его Скорости.
Ни одно из этих перемещений не вызывает Провоцированных атак.
6-й уровень: Совместный танец #
Когда вы совершаете бросок Инициативы, вы можете потратить одно использование вашего Бардовского вдохновения, если не являетесь Недееспособным. В этом случае бросьте вашу Кость бардовского вдохновения. Вы и все союзники пределах 30 футов, которые могут видеть и слышать вас, получаете бонус к Инициативе, равный результату броска.
14-й уровень: Ведущее уклонение #
Если вы попадаете под действие эффекта, который позволяет вам совершить спасбросок Ловкости, чтобы получить только половину урона, вместо этого вы вовсе не получаете урона при успехе или получаете только половину урона при провале. Если любые существа совершают такой же спасбросок Ловкости в пределах 5 футов, вы можете распространить это преимущество на их спасброски.
Вы не можете использовать это умение, если вы Недееспособны.