Глава 3: Классы персонажей #

Класс персонажа предоставляет ему самые захватывающие возможности. В этой главе вы познакомитесь с двенадцатью классами, каждый из которых содержит четыре подкласса — их краткие описания приводятся ниже.


Бард. Исполняет заклинания, которые вдохновляют и лечат союзников или отвлекают врагов. Он вступил в Коллегию...

  • Танца, чтобы использовать ловкость в бою.
  • Очарования, чтобы плести чарующую магию Страны Фей.
  • Знания, чтобы собирать знания и секреты магии.
  • Доблести, чтобы овладеть оружием так же, как заклинаниями.

Варвар. Впадает в Ярость и вступает в рукопашную. Он следует Пути...

  • Берсерка, чтобы беспрепятственно использовать грубое насилие.
  • Дикого сердца, чтобы доказать родство с животными.
  • Мирового древа, чтобы приобщиться к жизненной силе вселенной.
  • Фанатика, чтобы объединиться в ярости с богом.

Воин. Мастерски владеет любым оружием и доспехами. Он стал...

  • Мастером боевых искусств, чтобы использовать особые боевые приёмы.
  • Чемпионом, чтобы достичь пика боевого мастерства.
  • Мистическим рыцарем, чтобы помогать себе в бою заклинаниями.
  • Пси-воином, чтобы усиливать атаки псионической силой.

Волшебник. Изучает тайную магию и мастерски владеет заклинаниями на любой лад. Он выбрал специализацию...

  • Оградителя, чтобы защищать союзников и изгонять врагов.
  • Прорицателя, чтобы постичь секреты мультивселенной.
  • Воплотителя, чтобы создавать взрывные эффекты.
  • Иллюзиониста, чтобы плести вводящие в заблуждение заклинания.

Друид. Использует магию природы для лечения, перевоплощения и управления стихиями. Он присоединился к Кругу...

  • Земли, чтобы черпать магию из окружающей природы.
  • Луны, чтобы принимать облики могущественных животных.
  • Моря, чтобы управлять приливами и штормами.
  • Звёзд, чтобы получить силу звёздного облика.

Жрец. Призывает божественную магию для лечения, поддержки и кары. Он освоил силы Домена...

  • Жизни, чтобы стать мастером исцеления.
  • Cвета, чтобы нести обжигающий и оберегающий свет.
  • Обмана, чтобы морочить головы врагам.
  • Войны, чтобы воодушевлять союзников и наказывать врагов.

Колдун. Творит заклинания, добытые из оккультных знаний. Он заключил договор с покровителем...

  • Архифеей, чтобы научиться магии фей и телепортации.
  • Небожителем, чтобы исцелять с помощью небесной магии.
  • Исчадием, чтобы призывать зловещие силы.
  • Великим Древним, чтобы вкусить запретных знаний.

Монах. Входит в схватку и выходит из неё, нанося быстрые и сильные удары. Он постиг путь Воина...

  • Милосердия, чтобы одним касанием лечить и калечить.
  • Тени, чтобы поставить себе на службу неуловимые тени.
  • Стихий, чтобы овладеть силой стихий.
  • Открытой ладони, чтобы мастерски овладеть безоружным боем.

Паладин. Карает врагов и защищает союзников божественной и грубой силой. Он принёс Клятву...

  • Преданности, чтобы сравняться с ангелами справедливости.
  • Славы, чтобы достичь высот героизма.
  • Древних, чтобы сохранять жизнь, радость и природу.
  • Возмездия, чтобы выслеживать нечестивых.

Плут. Наносит смертоносные Коварные атаки и тут же скрывается, чтобы избежать ответного удара. Он освоил навыки...

  • Мистического ловкача, чтобы скрываться с помощью заклинаний.
  • Убийцы, чтобы устраивать засады и работать с ядами.
  • Клинка души, чтобы наносить удары псионическими клинками.
  • Вора, чтобы научиться проникать в любое место и охотиться за сокровищами.

Следопыт. Сплетает воедино боевую доблесть, магию природы и навыки выживания. Он стал...

  • Повелителем зверей, чтобы связать свой путь с первичным зверем.
  • Странником Фей, чтобы нести веселье и ярость фей.
  • Сумрачным охотником, чтобы выслеживать прячущихся во тьме врагов.
  • Охотником, чтобы защищать природу любым оружием.

Чародей. Владеет врождённой магией, изменяет реальность по своей воле. Он стал проводником...

  • Аберрантного чародейства, чтобы использовать странную псионическую магию.
  • Заводного чародейства, чтобы овладеть мощью вселенских сил порядка.
  • Драконьего чародейства, чтобы дышать магией драконов.
  • Чародейства Дикой магии, чтобы обуздать магию хаоса.