Архимаг-очарователь Средний или Маленький Гуманоид (Волшебник), Нейтральный
КЗ 16 Инициатива +8 (18)
Хиты 214 (39к8 + 39)
Скорость 30 футов
МОД СПАС Сил 10 +0 +0 Лов 16 +3 +3 Тел 12 +1 +1
МОД СПАС Инт 20 +5 +5 Мдр 15 +2 +2 Хар 16 +3 +3
Навыки Восприятие +7, История +10, Тайная магия +15, Убеждение +13
Снаряжение Посох
Чувства пассивное Восприятие 17
Языки Общий плюс ещё пять языков
ПО 15 (13 000 опыта; БВ +5)
Особенности
Сопротивление магии. Архимаг совершает с Преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Действия
Мультиатака. Архимаг совершает четыре атаки Магической вспышкой.
Магическая вспышка. Бросок рукопашной или дальнобойной атаки: +10, досягаемость 5 футов или дистанция 150 футов. Попадание: 21 (3к10 + 5) урона Чистой силой.
Сотворение заклинаний. Архимаг сотворяет одно из следующих заклинаний, используя Интеллект в качестве заклинательной характеристики (Сл спасброска заклинаний 18):
Неограниченно: Волшебная рука , Доспехи мага (учтено в КЗ), Обнаружение магии , Фокусы
2/день каждое: Гейс , Изменение памяти , Огненный шар (7-й уровень)
Бонусные действия
Подчинение личности (1/день). Архимаг сотворяет Подчинение личности , используя заклинательную характеристику из действия Сотворение заклинаний.
Обманчивая магия (2/день). Архимаг сотворяет Очарование личности , Удержание личности или Усыпление , используя заклинательную характеристику из действия Сотворение заклинаний.
Реакции
Защитная магия (3/день). Архимаг сотворяет Контрзаклинание или Щит при наступлении условия заклинания, используя заклинательную характеристику из действия Сотворение заклинаний.
Архимаги-очарователи любят управлять разумом. Они манипулируют воспоминаниями и принуждают других подчиняться своим приказам — аккуратно или напрямую.
Все архимаги овладели огромной магической силой, но некоторые специализируются в определённой школе магии, доводя свои умения в этой области до невероятных высот. Они наполняют свои книги заклинаний заклинаниями из любимой школы и даже разработали уникальные волшебные техники.