Саррух-тиран Средний Монстр, Нейтрально-злой
КЗ 19 Инициатива +8 (18)
Хиты 256 (27к8 + 135)
Скорость 40 футов
МОД СПАС Сил 22 +6 +6 Лов 15 +2 +8 Тел 20 +5 +5
МОД СПАС Инт 23 +6 +12 Мдр 19 +4 +10 Хар 18 +4 +10
Навыки Восприятие +10, Тайная магия +12
Иммунитеты Огонь; Испуганный, Очарованный
Чувства Истинное зрение 120 футов; пассивное Восприятие 20
Языки Общий, Драконий; телепатия 120 футов
ПО 17 (18 000 опыта; БВ +6)
Особенности
Легендарное сопротивление (3/день). Если саррух проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать его успешным.
Сопротивление магии. Саррух совершает с Преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Действия
Мультиатака. Саррух совершает две атаки Укусом или Пугающей фальшардой в любой комбинации.
Укус. Бросок рукопашной атаки: +12, досягаемость 5 футов. Попадание: 13 (2к6 + 3) Колющего урона плюс 13 (3к8) урона Ядом.
Пугающая фальшарда. Бросок рукопашной или дальнобойной атаки: +12, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов. Попадание: 17 (2к10 + 6) Колющего урона. Если цель — существо, она становится Испуганной. Если цель уже Испугана, она получает дополнительно 10 (3к6) урона Психической энергией. Попадание или промах: фальшарда магическим образом возвращается в руку сарруха сразу после дальнобойной атаки.
Сотворение заклинаний. Саррух сотворяет одно из следующих заклинаний, не нуждаясь в Материальных компонентах, используя Интеллект в качестве заклинательной характеристики (Сл спасброска заклинаний 20):
Неограниченно: Невидимость , Обнаружение магии , Превращение
2/день каждое: Наблюдение , Огненный шар (5-й уровень), Силовая стена , Телепортация
Реакции
Управление обликом. Условие: существо, которое саррух может видеть, меняет облик. Эффект: саррух сам выбирает получающийся облик из доступных существу вариантов или предотвращает смену облика существом.
Легендарные действия
Использования легендарных действий: 3. Сразу после хода другого существа саррух может потратить использование, чтобы совершить одно из следующих действий. Саррух восстанавливает все потраченные использования в начале каждого своего хода.
Грозный взгляд. Спасбросок Мудрости: Сл 20, одно существо, которое саррух может видеть в пределах 30 футов. Провал: 18 (4к8) урона Психической энергией, и цель становится Испуганной. Успех: только половина урона.
Скольжение. Саррух перемещается на расстояние не более половины своей Скорости, не вызывая Провоцированных атак, и совершает одну атаку Укусом.
Искажённая трансформация. Саррух использует Сотворение заклинаний для заклинания Превращение , и если цель проваливает спасбросок, она также становится Ошеломлённой до конца своего следующего хода. Саррух не может совершить это действие повторно до начала своего следующего хода.
Могущественные и магические саррухи когда-то управляли злой империей, охватывавшей Фаэрун, но она пала десятки тысяч лет назад. В последовавшие тысячелетия созданные саррухами виды едва не привели к вымиранию своих творцов. Сохранилось лишь небольшое число саррухов в изолированных анклавах, включая маленькое сообщество под Цитаделью в сердце горы Тэй.
Эти существа имеют змеиные нижние части тела и головы, но их торсы напоминают тела гуманоидов. Их мерцающие глаза горят внутренним огнём. Саррухи могут жить до тысячи лет, и большинство из них ждёт возрождения своей империи.
Большинство оставшихся саррухов — тираны, горячо верящих, что возрождение их империи неизбежно. Тираны живут в кланах с другими саррухами, населяя руины и порабощая живущих поблизости существ. Им подвластна лишь малая толика той магической силы, которой обладали правители прежней империи.