Введение: Предательство в Тэе #

Мало какие страны вселяют больший страх, чем Тэй. Тэй — земля в Забытых королевствах, печально известная своими волшебниками-тиранами в красных одеяниях, обладающими безграничной политической властью и командующими армиями ужасной нежити. Тэй также печально известен как родина Сзасса Тэма, грозного лича, жаждущего править этой страной и превращать всех, кто ему противостоит, в прислужников-нежить.

Эпический магический шпионаж #

«Неудержимая магия: Западня» представляет собой кампанию, в которой персонажи игроков являются агентами операции «Западня». Они выполняют ряд тайных заданий, чтобы подорвать позиции Сзасса Тэма и одолеть его до того, как он выпустит орду демонической нежити, способной опустошить Тэй. Если операция будет раскрыта, Сзасс Тэм убьёт персонажей и всех, кого они любят.

Операция «Западня» сочетает захватывающий азарт шпионского триллера с пропитанным магией игровым процессом высокого фэнтези, который так характерен для Dungeons & Dragons. Персонажи игроков достигнут 20-го уровня к концу приключения — и им придётся использовать всю свою мощь и ресурсы, если они надеются одолеть Сзасса Тэма. Больше информации о том, как вести магический шпионский триллер, представлено в главе 2.

Как использовать эту книгу #

Книга «Неудержимая магия: Западня» предназначена только для Мастера. Книга содержит обзор Тэя, а также новые магические предметы и чудовищ для кампании Операция «Западня» или для ваших собственных приключений. Чтобы использовать её, вам потребуются основные книги правил пятой редакции: «Книга игрока», «Руководство Мастера» и «Бестиарий».

Эта книга включает в себя следующие разделы:

  • Глава 1: Тэй — владение Красных волшебников. В этой главе представлен путеводитель по Тэю с подробностями о правящих магах и провинциях. Также в ней описаны локации в Эльтабаре — столице Тэя и основного места проведения операции «Западня», — чтобы у вас под рукой была нужная информация, когда персонажи захотят обустроить базу, пополнить припасы и пообщаться с местными жителями.
  • Глава 2: Тэй в опасности. В этой главе описана операция «Западня», даны советы по подготовке кампании и рекомендации по созданию персонажей.
  • Главы 3–7: Операция «Западня». Действие кампании проходит к этих главах. Она проведёт персонажей от 11-го до 20-го уровня.
  • Приложение A: Магические предметы. Новые магические предметы, представленные в кампании, находятся в этом приложении.
  • Приложение Б: Бестиарий. В этом приложении описаны новые чудовища, с которыми можно столкнуться во время кампании.

Сеттинг Тэя #

Тэй расположен в Фаэруне, в сеттинге Forgotten Realms, но вы легко можете поместить Тэй в другой мир высокого фэнтези, включая свой собственный.

Ваш собственный мир #

Если вы помещаете Тэй в свой домашний мир, внимательно прочтите главу 1 и продумайте, как эта страна вписывается в ваш сеттинг. Например, решите, какие государства являются её соседями и, следовательно, имеют историю военных конфликтов с ней. Кроме того, работайте с игроками, чтобы придумать внутриигровые причины, по которым их персонажи находятся в Тэе.

Короткие приключения #

Если у персонажей вашей группы подходящий уровень, вы можете провести одну или несколько глав кампании в качестве отдельных приключений. Этот подход предполагает, что в операции «Западня» задействовано множество агентов.

Если вы хотите провести короткие приключения, рассмотрите следующие варианты:

  • Одно задание. Союзник, которому персонажи доверяют просит их выполнить одно из заданий в главах 3–5. Он работает на зулкира Зельнен Трал (лидера операции «Западня»; см. главу 3). Союзник может раскрыть цель операции, а может и не раскрыть. Он уверяет персонажей, что это задание очень важное и поможет защитить невинных. Союзник даёт персонажам награду из раздела «Награды за задание» в главе 3.
  • Несколько заданий. Союзник, которому персонажи доверяют просит их выполнить любую серию заданий из глав 3–5, используя тот же подход, что описан выше. После того как персонажи справятся, вы можете решить, что Трал лично поблагодарит их за работу.
  • Плавный переход к кампании. После того как персонажи выполнят несколько заданий, Трал официально привлечёт их к участию в операции «Западня». Она раскрывает детали, изложенные в главе 3, если персонажи их ещё не знают. Когда Сзасс Тэм раскрывает операцию в главе 6, героям предстоит справиться с последствиями и остановить его ритуал.
  • Лицом к лицу со Сзассом Тэмом. Персонажи узнают о ритуале лича так, как вы сочтёте нужным, и должны остановить его. Они добираются до святилища Сзасса Тэма, описанного в главе 7, и должны прорваться с боем в ритуальный зал. Это отличный вариант, чтобы бросить вызов персонажам игроков в конце их насыщенной карьеры искателей приключений.

Дополнительная литература #

Некоторые книги пятой редакции содержат полезную информацию, которая может быть использования для этой кампании.

Неудержимая магия #

Сопровождающая эту книгу «Неудержимая магия» полна опций для магических персонажей и советов по ведению кампании с обилием магии, вроде этой. Главы 1 и 2 этой книги содержат информацию об опциях из «Неудержимой магии», которые могут обогатить ваши игры, действие которых происходит в Тэе, а также о создании персонажей для операции «Западня».

Герои Фаэруна #

Книга «Забытые королевства: Герои Фаэруна» предоставляет дополнительные сведения о Красных волшебниках как о влиятельной фракции, а также обзорную информацию о Тэе и его соседях.