Волшебник: Образованный маг, владеющий тайными силами #

Ключевые атрибуты волшебника

Основная характеристика Интеллект
Кость хитов К6 за уровень Волшебника
Владение спасбросками Интеллект и Мудрость
Владение навыками Выберите два: История, Медицина, Природа, Проницательность, Расследование, Религия, Тайная магия
Владение оружием Простое оружие
Навык обращения с доспехами Отсутствует
Начальное снаряжение Выберите вариант А или Б: (А) 2 Кинжала, Магическая фокусировка (Боевой посох), Мантия, Книга заклинаний, Набор учёного и 5 ЗМ; или (Б) 55 ЗМ

Волшебники славятся своими дотошными изысканиями в областях устройства магии. Своими заклинаниями они способны создавать огненные вихри и искрящиеся молнии, затуманивать разум и зрелищно перевоплощаться. Они способны призвать чудовищ с других планов бытия, заглянуть в будущее или создать защитный барьер. Самые могущественные заклинания Волшебников превращают одно вещество в другое, вызывают падение метеоритов с неба и даже открывают порталы в другие миры.

Большинство Волшебников разделяют научный подход к магии. Они исследуют её теоретические основы и, в частности, разделение магии по школам. Такие известные личности, как Бигби, Таша, Морденкайнен и Йоланда, в процессе своих изысканий изобрели культовые заклинания, которыми пользуется вся мультивселенная.

Волшебники редко живут обычной жизнью, но если такое происходит, они становятся мудрецами или преподавателями. Другие представители этого класса становятся советниками, служат в войсках, ведут преступную жизнь или стремятся к власти.

Но жажда знаний может выманить из уютных библиотек и лабораторий даже самых несмелых Волшебников и проложить им путь к обвалившимся руинам и затерянным городам. Большинство Волшебников верит, что их предшественникам были известны утерянные в веках секреты древних цивилизаций, которые могли бы открыть путь к силе, превосходящей любую современную магию.

Выбор Волшебника... #

На 1-м уровне #

  • Получите все атрибуты из таблицы «Ключевые атрибуты Волшебника».
  • Получите умения Волшебника 1‑го уровня, перечисленные в таблице «Умения Волшебника».

При мультиклассировании #

  • Получите Кость хитов из таблицы «Ключевые атрибуты Волшебника».
  • Получите умения Волшебника 1‑го уровня, перечисленные в таблице «Умения Волшебника». Ознакомьтесь с правилами мультиклассирования в главе 2, чтобы определить доступные вам ячейки заклинаний.

Классовые умения Волшебника #

Будучи Волшебником вы получаете нижеперечисленные классовые умения, когда достигаете соответствующих уровней в классе Волшебник. Эти умения перечислены в таблице «Умения Волшебника».

1-й уровень: Сотворение заклинаний #

Изучив тайную магию, вы научились сотворять заклинания. Ознакомьтесь с правилами сотворения заклинаний в главе 7. Информация ниже описывает, как использовать эти правила для заклинаний Волшебника, список которых приводится после описания класса.

Заговоры. Вы знаете три заговора Волшебника по вашему выбору. Рекомендуются взять заклинания Волшебная рука, Луч холода и Свет. Каждый раз, когда вы заканчиваете Долгий отдых, вы можете заменить один из ваших заговоров от этого умения на другой заговор Волшебника по вашему выбору.

Когда вы достигаете 4‑го и 10‑го уровней Волшебника, вы изучаете ещё по одному заговору из списка заклинаний Волшебника по вашему выбору, как показано в столбце «Заговоры» в таблице «Умения Волшебника».

Книга заклинаний. Кульминацией вашего магического обучения стало создание собственной уникальной книги заклинаний. Это Крошечный объект весом 3 фунта, содержащий 100 страниц, и только вы или существо, сотворившее заклинание Опознание, можете прочитать её. Вы определяете материалы и то, как выглядит ваша книга, например, как позолоченный гримуар или как пачка сшитых бечёвкой листов пергамента.

Книга содержит известные вам заклинания 1‑го уровня и выше. В начале в ней записано шесть заклинаний Волшебника 1‑го уровня по вашему выбору. Рекомендуется взять заклинания Волна грома, Волшебная стрела, Доспехи мага, Обнаружение магии, Падение пёрышком и Усыпление.

Каждый раз, когда вы получаете уровень Волшебника выше 1‑го, добавьте в вашу книгу заклинаний ещё два заклинания Волшебника по вашему выбору. Каждое из этих выбранных заклинаний должно быть тех же уровней, что и имеющиеся у вас ячейки заклинаний, как показано в таблице «Умения Волшебника». Эти заклинания — результат регулярно проводимых вами исследований тайной магии.

Ячейки заклинаний. В таблице «Умения Волшебника» показано, сколько у вас есть ячеек заклинаний для сотворения заклинаний 1‑го уровня и выше. Вы восстанавливаете все потраченные ячейки после окончания Долгого отдыха.

Умения волшебника

Уровень Бонус владения Умения класса Заговоры Подготовленные заклинания
1 +2 Сотворение заклинаний, Знаток ритуалов, Магическое восстановление 3 4
2 +2 Академические знания 3 5
3 +2 Подкласс Волшебника 3 6
4 +2 Увеличение характеристик 4 7
5 +3 Запоминание заклинания 4 9
6 +3 Умение подкласса 4 10
7 +3 4 11
8 +3 Увеличение характеристик 4 12
9 +4 4 14
10 +4 Умение подкласса 5 15
11 +4 5 16
12 +4 Увеличение характеристик 5 16
13 +5 5 17
14 +5 Умение подкласса 5 18
15 +5 5 19
16 +5 Увеличение характеристик 5 21
17 +6 5 22
18 +6 Мастерство заклинателя 5 23
19 +6 Эпический дар 5 24
20 +6 Фирменные заклинания 5 25

Ячейки заклинаний на уровень заклинаний

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 2
2 3
3 4 2
4 4 3
5 4 3 2
6 4 3 3
7 4 3 3 1
8 4 3 3 2
9 4 3 3 3 1
10 4 3 3 3 2
11 4 3 3 3 2 1
12 4 3 3 3 2 1
13 4 3 3 3 2 1 1
14 4 3 3 3 2 1 1
15 4 3 3 3 2 1 1 1
16 4 3 3 3 2 1 1 1
17 4 3 3 3 2 1 1 1 1
18 4 3 3 3 3 1 1 1 1
19 4 3 3 3 3 2 1 1 1
20 4 3 3 3 3 2 2 1 1

Подготовленные заклинания 1-го уровня и выше. Вы подготавливаете список заклинаний 1‑го уровня и выше, которые вы можете сотворить с помощью этого умения. Для начала выберите четыре заклинания из вашей книги заклинаний. Выбранные заклинания должны быть тех же уровней, что и имеющиеся у вас ячейки заклинаний.

Количество заклинаний в вашем списке увеличивается по мере получения уровней Волшебника, как показано в столбце таблице «Ячейки заклинаний на уровень заклинаний». При увеличении выбирайте дополнительные заклинания Волшебника, пока их количество в вашем списке не сравняется с числом, указанным в таблице. Выбранные заклинания должны быть тех же уровней, что и имеющиеся у вас ячейки заклинаний. Например, если вы Волшебник 3‑го уровня, ваш список подготовленных заклинаний может включать шесть заклинаний 1‑го или 2‑го уровня из вашей книги заклинаний в любой комбинации.

Если другое умение Волшебника даёт вам всегда подготовленные заклинания, они не учитываются при подсчёте количества заклинаний, которые вы можете подготовить с помощью этого умения, но при этом они всё ещё считаются для вас заклинаниями Волшебника.

Замена подготовленных заклинаний. Каждый раз, когда вы заканчиваете Долгий отдых, вы можете изменить свой список подготовленных заклинаний, заменив любое количество заклинаний другими заклинаниями из вашей книги заклинаний.

Заклинательная характеристика. Заклинательной характеристикой для ваших заклинаний Волшебника является Интеллект.

Заклинательная фокусировка. Вы можете использовать Магическую фокусировку в качестве Заклинательной фокусировки для ваших заклинаний Волшебника.

1-й уровень: Знаток ритуалов #

Вы можете сотворить любое заклинание в качестве Ритуала, которое есть в вашей книге заклинаний, если оно имеет метку «Ритуал». Вам не нужно подготавливать это заклинание, чтобы сотворить его таким образом, но вы должны прочитать его из книги.

1-й уровень: Магическое восстановление #

Вы можете восстановить часть магической энергии, штудируя вашу книгу заклинаний. Когда вы заканчиваете Короткий отдых вы можете выбрать потраченные ячейки заклинаний для восстановления. Суммарный уровень восстанавливаемых ячеек не должен превышать половины вашего уровня Волшебника (округляя в большую сторону), и ни одна из них не может быть 6‑го уровня или выше. Например, если вы Волшебник 4‑го уровня, вы можете восстановить до двух уровней ячеек заклинаний: одну ячейку заклинаний 2‑го уровня или две ячейки заклинаний 1‑го уровня.

Вы не можете использовать это умение повторно, пока не закончите Долгий отдых.

2-й уровень: Академические знания #

Параллельно с изучением магии, вы становитесь специалистом в другой области знаний. Выберите один из следующих навыков, которыми вы владеете: История, Медицина, Природа, Расследование, Религия или Тайная магия. Вы получаете Экспертность в выбранном навыке.

3-й уровень: Подкласс Волшебника #

Вы получаете подкласс Волшебника по вашему выбору. Ниже описания этого класса находятся подклассы Воплотитель, Иллюзионист, Оградитель и Прорицатель. Подкласс — это специализация, которая даёт вам умения на определённых уровнях Волшебника. До конца вашего пути вы получаете каждое умение подкласса, уровень которого не больше вашего уровня Волшебника.

4-й уровень: Увеличение характеристик #

Вы получаете черту Увеличение характеристик (см. главу 5) или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете. Вы также получаете это умение на 8‑м, 12‑м и 16‑м уровнях Волшебника.

5-й уровень: Запоминание заклинания #

Каждый раз, когда вы заканчиваете Короткий отдых, вы можете пробежаться по вашей книге заклинаний и заменить одно подготовленное с помощью умения Сотворение заклинаний заклинание 1‑го уровня и выше на другое заклинание 1‑го уровня и выше из вашей книги заклинаний.

18-й уровень: Мастерство заклинателя #

Вы настолько освоили некоторые заклинания, что теперь можете сотворять их неограниченно. Выберите по одному заклинанию 1‑го и 2‑го уровня со временем сотворения 1 действие в вашей книге заклинаний. Эти заклинания всегда подготовлены, и вы можете сотворять их на их самом низком уровне без траты ячейки заклинаний. Если вы хотите сотворить такие заклинания на более высоком уровне, вы должны потратить ячейку заклинаний.

Каждый раз, когда вы заканчиваете Долгий отдых, то можете пробежаться по своей книге заклинаний и заменить одно из этих заклинаний на другое подходящее заклинание такого же уровня из вашей книги заклинаний.

19-й уровень: Эпический дар #

Вы получаете черту Эпического дара (см. главу 5) или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете. Рекомендуется взять Дар восстановления заклинаний.

20-й уровень: Фирменные заклинания #

Выберите два заклинания 3‑го уровня из вашей книги заклинаний в качестве фирменных. Эти заклинания всегда подготовлены, и вы можете сотворить каждое на 3‑м уровне без траты ячейки заклинаний. В этом случае вы не можете сотворить их таким образом повторно, пока не закончите Короткий или Долгий отдых. Если вы хотите сотворить такие заклинания на более высоком уровне, вы должны потратить ячейку заклинаний.

Список заклинаний волшебника #

В этом разделе представлен список заклинаний Волшебника. Заклинания разбиты по уровням в алфавитном порядке с указанием школы магии каждого из них. Буквы в столбце «Особое» означают следующее: К — заклинание требует Концентрации; Р — заклинание можно сотворить как Ритуал; М — заклинание требует определённый Материальный компонент.

Заговоры (заклинания Волшебника 0-го уровня)

Заклинание Школа Особое
Брызги кислоты Воплощение
Волшебная рука Призыв
Дружба Очарование К
Защита от оружия Ограждение К
Леденящее прикосновение Некромантия
Луч холода Воплощение
Малая иллюзия Иллюзия
Меткий удар Прорицание
Огненный снаряд Воплощение
Пляшущие огоньки Иллюзия К
Погребальный звон Некромантия
Починка Преобразование
Раскат грома Воплощение
Расщепления разума Очарование
Свет Воплощение
Сообщение Преобразование
Стихийность Преобразование
Фокусы Преобразование
Шок Воплощение
Ядовитые брызги Некромантия

Заклинания Волшебника 1-го уровня

Заклинание Школа Особое
Безмолвный образ Иллюзия К
Ведьмин снаряд Воплощение К
Волна грома Воплощение
Волшебная стрела Воплощение
Доспехи мага Ограждение
Жуткий смех Таши Очарование К
Защита от добра и зла Ограждение К, М
Иллюзорные письмена Иллюзия М, Р
Ледяной кинжал Призыв
Луч болезни Некромантия
Маскировка Иллюзия
Невидимый слуга Призыв Р
Обнаружение магии Прорицание К, Р
Обретение фамильяра Призыв М, Р
Огненные ладони Воплощение
Опознание Прорицание М, Р
Очарование личности Очарование
Падение пёрышком Преобразование
Парящий диск Тензера Призыв Р
Понимание языков Прорицание Р
Поспешное отступление Преобразование К
Прыжок Преобразование
Псевдожизнь Некромантия
Сверкающие брызги Иллюзия
Сигнал тревоги Ограждение Р
Скороход Преобразование
Смазка Призыв
Туманное облако Призыв К
Усыпление Очарование К
Цветной шарик Воплощение М
Щит Ограждение

Заклинания Волшебника 2-го уровня

Заклинание Школа Особое
Вечный огонь Воплощение М
Видение невидимого Прорицание
Внушение Очарование К
Волшебная аура Нистула Иллюзия
Волшебные уста Иллюзия М, Р
Волшебный замок Ограждение М
Воображаемая сила Иллюзия К
Гадание Прорицание М, Р
Глухота/слепота Преобразование
Дребезги Воплощение
Дыхание дракона Преобразование К
Кислотная стрела Мельфа Воплощение
Корона безумия Очарование К
Левитация Преобразование К
Луч слабости Некромантии К
Магическое оружие Преобразование
Мистическая бодрость Ограждение
Невидимость Иллюзия К
Нетленные останки Некромантия М, Р
Облако кинжалов Призыв К
Обнаружение мыслей Предсказание К
Открывание Преобразование
Отражения Иллюзия
Палящий луч Воплощение
Паутина Призыв К
Паучье лазание Преобразование К
Поиск объекта Прорицание К
Порыв ветра Воплощение К
Пронзание разума Прорицание К
Пылающий шар Воплощение К
Размытый образ Иллюзия К
Смена обличья Преобразование К
Тёмное зрение Преобразование
Трюк с верёвкой Преобразование
Туманный шаг Призыв
Тьма Воплощение К
Увеличение/уменьшение Преобразование К
Удержание личности Очарование К
Улучшение характеристики Преобразование К

Заклинания Волшебника 3-го уровня

Заклинание Школа Особое
Вызов Нежити Некромантия К, M
Вызов Феи Призыв К, M
Газообразная форма Преобразование К
Гипнотический узор Иллюзия К
Замедление Преобразование К
Защита от энергии Ограждение К
Зловонное облако Призыв К
Контрзаклинание Ограждение
Магический круг Ограждение М
Мерцание Преобразование
Метель Призыв К
Молния Воплощение
Необнаружимость Ограждение M
Образ Иллюзия К
Огненный шар Воплощение
Охранная руна Ограждение М
Подводное дыхание Преобразование Р
Поднятие мертвеца Некромантия
Подсматривание Прорицание К, M
Полёт Преобразование К
Послание Прорицание
Призрачный скакун Иллюзия Р
Прикосновение вампира Некромантия К
Притворная смерть Некромантия Р
Проклятие Некромантия К
Разговор с мёртвыми Некромантия
Рассеивание магии Ограждение
Снятие проклятия Ограждение
Спешка Преобразование К
Ужас Иллюзия К
Хижина Леомунда Воплощение Р
Языки Прорицание

Заклинания Волшебника 4-го уровня

Заклинание Школа Особое
Верный пёс Морденкайнена Призыв
Власть над водами Преобразование К
Воображаемый убийца Иллюзия К
Вызов Аберрации Призыв К, M
Вызов Конструкта Призыв К, M
Вызов стихии Призыв К, M
Высшая невидимость Иллюзия К
Град Воплощение
Едкий шар Воплощение
Изгнание Ограждение К
Изготовление Преобразование
Кабинет Морденкайнена Ограждение
Каменная кожа Преобразование К, M
Камень преобразования Преобразование
Магический глаз Прорицание К
Мираж Иллюзия
Огненная стена Воплощение К
Огненный щит Воплощение
Очарование чудовища Очарование
Переносящая дверь Призыв
Поиск существа Прорицание К
Потайной сундук Леомунда Призыв М
Превращение Преобразование К
Предсказание Прорицание М, Р
Призыв малых элементалей Призыв К
Смятение Очарование К
Упругий шар Отилюка Ограждение К
Усыхание Некромантия
Чёрные щупальца Эварда Призыв К

Заклинания Волшебника 5-го уровня

Заклинание Школа Особое
Гейс Очарование
Грёзы Иллюзия
Длань Бигби Воплощение К
Знание легенд Прорицание М
Изменение памяти Очарование К
Каменная стена Воплощение К
Конус холода Воплощение
Круг силы Ограждения К
Круг телепортации Призыв M
Ментальная связь Рэри Прорицание Р
Облако смерти Призыв К
Оживление вещей Преобразование К
Планарные узы Ограждение M
Подчинение личности Очарование К
Предсказание Прорицание К, M
Призыв Дракона Призыв К, M
Призыв Элементаля Призыв К
Притворство Иллюзия
Связь с иным планом Прорицание Р
Силовая стена Воплощение К
Синаптический разряд Очарование
Сияющая буря Джалларзи Воплощение К
Создание прохода Преобразование
Сотворение Иллюзия
Телекинез Преобразование К
Удар стального ветра Призыв М
Удержание чудовища Очарование К
Фальшивый двойник Иллюзия К
Царственное величие Йоланды Очарование К

Заклинания Волшебника 6-го уровня

Заклинание Школа Особое
Бурлящий котёл Таши Призыв М
Волшебный сосуд Некромантия М
Вызов Исчадия Призыв К, M
Движение почвы Преобразование К
Заданная иллюзия Иллюзия М
Истинный взор Прорицание М
Камень преобразования Преобразование К
Круг смерти Некромантия М
Ледяная стена Воплощение К
Ледяной шар Отилюка Воплощение
Магические врата Призыв К
Мгновенные вызовы Дромиджа Призыв М, Р
Множественное внушение Очарование
Неудержимая пляска Отто Очарование К
Предосторожность Ограждение M
Разящее око Некромантия К
Распад Преобразование
Солнечный луч Воплощение К
Сотворение нежити Некромантия М
Стражи и обереги Ограждение М
Сфера неуязвимости Ограждение К
Цепная молния Воплощение

Заклинания Волшебника 7-го уровня

Заклинание Школа Особое
Великолепный особняк Морденкайнена Призыв М
Замедленный огненный шар Воплощение К
Знак Ограждение M
Изменение тяготения Преобразование К
Изоляция Преобразование M
Меч Морденкайнена Воплощение К, M
Перст смерти Некромантия
Планарный переход Призыв М
Подобие Иллюзия М
Проекция Иллюзия К, M
Радужные брызги Воплощение
Таинственный мираж Иллюзия
Телепортация Призыв М
Узилище Воплощение К, М
Эфирность Призыв

Заклинания Волшебника 8-го уровня

Заклинание Школа Особое
Антипатия/симпатия Очарование
Власть над погодой Преобразование К
Воспламеняющаяся туча Призыв К
Демиплан Призыв
Замешательство Очарование
Клон Некромантия М
Лабиринт Призыв К
Подчинение чудовища Очарование К
Поле антимагии Ограждение К
Слово силы: ошеломление Очарование
Сокрытие разума Ограждение
Солнечный ожог Воплощение
Телепатия Прорицание

Заклинания Волшебника 9-го уровня

Заклинание Школа Особое
Врата Призыв К, M
Желание Призыв
Заточение Ограждение М
Истинное превращение Преобразование К
Метеоритный дождь Воплощение
Остановка времени Преобразование
Предвидение Прорицание
Преображение Преобразование К, М
Проекция в астрал Некромантия М
Радужная стена Ограждение
Слово силы: смерть Очарование
Смертный ужас Иллюзия К

Подклассы Волшебника #

Подкласс Волшебника — это специализация, которая даёт вам особые таланты на определённых уровнях, как указано в описании подкласса. В этом разделе представлены подклассы Воплотитель, Иллюзионист, Оградитель и Прорицатель.

Воплотитель #

Создавайте взрывы стихий

Вы сосредоточились на изучении магии, которая создаёт мощные стихийные эффекты — пронизывающий холод, обжигающее пламя, раскатистый гром, потрескивающую молнию и жгучую кислоту. Некоторые Воплотители находят себя в армии: они становятся артиллеристами, которые поражают вражеские войска издалека. Другие используют свою мощь, чтобы защитить других, а третьи преследуют свои собственные цели.

3-й уровень: Специалист школы Воплощения #

Выберите два заклинания Волшебника школы Воплощения, не выше 2‑го уровня, и бесплатно добавьте их в свою книгу.

Каждый раз, когда вы получаете доступ к ячейкам заклинаний нового уровня в этом классе, вы можете бесплатно добавить одно заклинание Волшебника школы Воплощения в свою книгу без затрат. Выбранные заклинания должны быть тех же уровней, что и имеющиеся у вас ячейки заклинаний.

3-й уровень: Могущественный заговор #

Ваши наносящие урон заговоры влияют даже на тех существ, которые избегают основной тяжести эффекта. Когда вы сотворяете заговор на существо и промахиваетесь броском атаки или цель преуспевает в спасброске против этого заговора, цель всё равно получает половину урона от заговора (при наличии), но не страдает от дополнительных эффектов этого заговора.

6-й уровень: Построение заклинаний #

Вы можете создать относительно безопасные участки внутри ваших воплощений. Когда вы сотворяете заклинание школы Воплощения, влияющее на других видимых вами существ, вы можете выбрать их количество, равное 1 + уровень заклинания. Выбранные существа автоматически преуспевают в своих спасбросках от этого заклинания и не получают урон, если обычно при успехе должны получить половину урона.

10-й уровень: Усиленное воплощение #

Каждый раз, когда вы сотворяете заклинание Волшебника школы Воплощения, вы можете добавить ваш модификатор Интеллекта к одному броску урона этого заклинания.

14-й уровень: Перегрузка #

Вы можете увеличить силу своих заклинаний. Когда вы сотворяете наносящее урон заклинание Волшебника с тратой ячейки заклинаний с 1‑го по 5‑й уровень, вы можете нанести максимальный урон этим заклинанием в ход его сотворения.

В первый раз вы можете использовать это умение без вреда для себя. Если вы используете это умение повторно до окончания Долгого отдыха, то сразу после сотворения заклинания вы получаете 2к12 урона Некротической энергией за каждый уровень ячейки заклинания. Этот урон игнорирует Сопротивление и Иммунитет.

Каждый раз, когда вы используете это умение до окончания Долгого отдыха, урон Некротической энергией за каждый уровень заклинания увеличивается на 1к12.

Иллюзионист #

Сплетайте тонкую иллюзию обмана

Вы специализируетесь на магии, которая ослепляет чувства и обманывает разум, а созданные вами всевозможнейшие иллюзии выглядят абсолютно реальными.

3-й уровень: Специалист школы Иллюзии #

Выберите два заклинания Волшебника школы Иллюзии, не выше 2‑го уровня, и бесплатно добавьте их в свою книгу.

Каждый раз, когда вы получаете доступ к ячейкам заклинаний нового уровня в этом классе, вы можете бесплатно добавить одно заклинание Волшебника школы Иллюзии в свою книгу без затрат. Выбранные заклинания должны быть тех же уровней, что и имеющиеся у вас ячейки заклинаний.

3-й уровень: Улучшенные иллюзии #

Вы можете сотворять заклинания школы Иллюзии без использования Вербальных компонентов, и если сотворяемое вами заклинание школы Иллюзии имеет дистанцию не менее 10 футов, она увеличивается на 60 футов.

Вы также изучаете заговор Малая иллюзия. Если вы уже знаете этот заговор, вы изучаете другой заговор Волшебника по вашему выбору. Этот заговор не учитываются при подсчёте количества известных вам заговоров. Вы можете сотворять Малую иллюзию Бонусным действием и создавать одновременно звук и образ при сотворении этого заговора.

6-й уровень: Иллюзорные существа #

У вас всегда подготовлены заклинания Вызов Зверя и Вызов Феи. Каждый раз, когда вы сотворяете одно из этих заклинаний, вы можете изменить его школу на школу Иллюзии, при этом вызванное существо будет выглядеть призрачным. Вы можете сотворить каждое из этих заклинаний в варианте школы Иллюзии без траты ячейки заклинаний, но при этом Хиты существ уменьшаются вдвое. Вы не сможете сотворить любое из этих заклинаний без траты ячейки заклинаний таким образом повторно, пока не закончите Долгий отдых.

10-й уровень: Собственная иллюзорность #

Когда существо попадает по вам броском атаки, вы можете Реакцией поместить свою иллюзорную копию между атакующим и вами. Эта атака автоматически промахивается по вам, после чего иллюзия рассеивается.

Вы не можете использовать это умение повторно, пока не закончите Короткий или Долгий отдых. Вы также можете потратить ячейку заклинаний 2‑го уровня или выше, чтобы восстановить использование этого умения (действие не требуется).

14-й уровень: Иллюзорная реальность #

Вы научились вплетать теневую магию в ваши иллюзии, делая их почти реальными. Когда вы сотворяете заклинание школы Иллюзии с ячейкой заклинаний, вы можете выбрать один неподвижный немагический объект, являющийся частью этой иллюзии, и сделать его реальным. Вы можете сделать это Бонусным действием в свой ход, пока длится заклинание. Объект остаётся реальным 1 минуту, в течение которой он не может наносить урон или давать состояния. Например, вы можете создать иллюзию моста через пропасть, а затем сделать её реальным и пересечь.

Оградитель #

Защищайте друзей и изгоняйте врагов

Вы сосредоточились на изучении магии, которая блокирует, изгоняет и защищает — прекращает вредные эффекты, изгоняет зло и защищает слабых. Оградители нужны, когда требуется изгнать злых духов, оградить область от магического шпионажа или закрыть портал на другой план бытия. Группы искателей приключений ценят Оградителей за предоставляемую ими защиту от различных видов враждебной магии и других атак.

3-й уровень: Специалист школы Ограждения #

Выберите два заклинания Волшебника школы Ограждения, не выше 2‑го уровня, и бесплатно добавьте их в свою книгу. Каждый раз, когда вы получаете доступ к ячейкам заклинаний нового уровня в этом классе, вы можете бесплатно добавить одно заклинание Волшебника школы Ограждения в свою книгу без затрат. Выбранные заклинания должны быть тех же уровней, что и имеющиеся у вас ячейки заклинаний.

3-й уровень: Волшебный оберег #

Вы можете сплести вокруг себя магическую защиту. Когда вы сотворяете заклинание школы Ограждения с тратой ячейки заклинаний, вы можете одновременно использовать часть магии этого заклинания, чтобы создать вокруг себя волшебный оберег до окончания Долгого отдыха. Максимум Хитов оберега равен вашему удвоенному уровню Волшебника + вашему модификатору Интеллекта. Каждый раз, когда вы получаете урон, вместо вас урон получает оберег, и если вы имеете Сопротивления или Уязвимости, примените их, прежде чем уменьшить Хиты оберега. Если урон уменьшает Хиты оберега до 0, вы получаете весь оставшийся урон. Если у оберега 0 Хитов, он не может поглощать урон, но его магия сохраняется.

Каждый раз, когда вы сотворяете заклинание школы Ограждения с тратой ячейки заклинаний, оберег восстанавливает количество Хитов, равное удвоенному уровню этой ячейки заклинаний. В качестве альтернативы, вы можете Бонусным действием потратить ячейку заклинаний, и оберег восстановит количество Хитов, равное удвоенному уровню этой ячейки заклинаний.

Вы не можете создать этот оберег повторно, пока не закончите Долгий отдых.

6-й уровень: Подготовленный оберег #

Когда видимое вами существо в пределах 30 футов получает урон, вы можете Реакцией поглотить этот урон вашим Волшебным оберегом. Если этот урон снизит Хиты оберега до 0, оставшийся урон получает прикрытое оберегом существо, и если оно имеет Сопротивления или Уязвимости, примените их, прежде чем уменьшить Хиты оберега.

10-й уровень: Разрушитель заклинаний #

У вас всегда подготовлены заклинания Контрзаклинание и Рассеивание магии. Кроме того, вы можете сотворять Рассеивание магии Бонусным действием и добавлять ваш Бонус владения к его проверке характеристики.

Когда вы сотворяете любое из этих заклинаний с тратой ячейки заклинаний, эта ячейка заклинаний не тратится, если это заклинание не смогло оказать эффект.

14-й уровень: Сопротивление заклинаниям #

Вы совершаете с Преимуществом спасброски против заклинаний и получаете Сопротивление урону от заклинаний.

Прорицатель #

Узрите секреты мультивселенной

Те, кто хочет получить ясное представление о прошлом, настоящем и будущем, ищут совета Прорицателя. Прорицатели стремятся развеять завесу пространства, времени и сознания. Такой волшебник использует заклинания распознавания, дистанционного наблюдения, сверхъестественного знания и предвидения.

3-й уровень: Специалист школы Прорицания #

Выберите два заклинания Волшебника школы Прорицания, не выше 2‑го уровня, и бесплатно добавьте их в свою книгу.

Каждый раз, когда вы получаете доступ к ячейкам заклинаний нового уровня в этом классе, вы можете бесплатно добавить одно заклинание Волшебника школы Прорицания в свою книгу без затрат. Выбранные заклинания должны быть тех же уровней, что и имеющиеся у вас ячейки заклинаний.

3-й уровень: Знамение #

В ваше сознание проникают проблески будущего. Каждый раз, когда вы заканчиваете Долгий отдых, бросьте две к20 и запишите результаты бросков. Когда вы или видимое вами существо выполняете Тест к20, вы можете заменить результат броска на один из предсказанных результатов. Вы должны сделать это до броска и можете заменить бросок таким образом только один раз за ход.

Каждый предсказанный результат можно использовать только один раз. Вы теряете любые неиспользованные предсказанные результаты после окончания Долгого отдыха.

6-й уровень: Эксперт школы Прорицания #

Сотворение заклинаний Прорицания даётся вам так легко, что вы используете лишь малую часть своей мощи. Когда вы сотворяете заклинание Прорицания с тратой ячейки заклинаний 2‑го уровня и выше, вы восстанавливаете одну потраченную ячейку заклинаний. Восстанавливаемая вами ячейка должна быть ниже уровнем, чем потраченная заклинанием, и не может быть выше 5‑го уровня.

10-й уровень: Третий глаз #

Вы можете улучшить свои силы восприятия. Бонусным действием выберите одно из описанных ниже преимуществ, которое будет длится до начала Короткого или Долгого отдыха. Вы не можете использовать это умение повторно, пока не закончите Короткий или Долгий отдых.

Тёмное зрение. Вы получаете Тёмное зрение в пределах 120 футов.

Великое понимание. Вы можете читать на любом языке.

Видение невидимого. Вы можете сотворять Видение невидимого без траты ячейки заклинаний.

14-й уровень: Великое знамение #

Видения в ваших грёзах становятся более ясными и рисуют более точную картину грядущего. Бросайте три к20 для вашего умения Знамение, а не два.